Четыре икса за час – примерно так устроена Last Light, космическая стратегия Роя Каннадэя, которую Crowd Games выпустит на русском языке. Издательство планирует открыть предзаказ во второй половине сентября. В него войдут базовая игра, дополнение, делюкс-расширения, аксессуары и промоматериалы; состав и детали объявят позднее.
4X – жанр стратегий, где игроки исследуют пространство, расширяют владения, развивают экономику и технологии и конфликтуют с соседями. Обычно такие игры требуют немало времени: самый известный настольный пример, «Сумерки империи», легко занимает целый день. Last Light сжимает знакомый цикл примерно до часа, в том числе за счёт одновременного выбора действий.
В базовой коробке за столом встречаются 2–4 асимметричные фракции. Игроки разыгрывают карты, исследуют планеты, добывают ресурсы, осваивают технологии и отправляют флоты в бой. Победа достаётся тому, кто первым соберёт 20 единиц света угасающей последней звезды. Важная деталь поля – вращающиеся секции: взаимное расположение планет и флотов меняется прямо по ходу партии, поэтому космос здесь довольно подвижный.
У Last Light заметная настольная подача с объёмными планетами, но любопытнее темп самой игры. После столкновений флот быстро возвращается в строй, а одновременные действия сокращают ожидание своего хода. Судя по описанию правил в анонсе, ставка сделана на плотное соперничество, где развитие фракции и военные решения успевают уложиться в короткую партию.
Дополнение увеличивает максимальный состав до восьми игроков.




