Издательство Crowd Games анонсировало локализацию Brass: Pittsburgh – самостоятельного продолжения легендарной серии Мартина Уолласа, Гэвана Брауна и команды Roxley Games. Для многих Brass – это не просто экономическая стратегия, а настоящая сцена, где капитал сталкивается с амбициями, а каждая партия разыгрывается как напряжённая пьеса о власти и влиянии.
«Brass. Питтсбург» переносит нас из туманной Англии в индустриальную Америку времён Карнеги и Рокфеллера. Нефтяные вышки, железные дороги, заводы и новые технологии – всё это вплетено в уже знакомую, выверенную систему для 2–4 игроков. Интересы сталкиваются на общем поле, рынок живёт своей жизнью, а каждая карта – как реплика, сказанная в нужный момент.
Авторы обещают новые механические акценты: распределённые по полю рынки, особые локомотивы, разнообразие ресурсов и даже виски-джокер – деталь почти театральная, способная в нужный миг изменить ход действия. При этом «Питтсбург» называют более приветливым к новичкам, чем «Бирмингем», сохраняя стратегическую глубину, за которую серию полюбили десятки тысяч игроков.
По атмосфере это всё тот же серьёзный, основательный экономический спектакль – без хаоса и случайной суеты. Здесь важны расчёт, терпение и умение читать намерения соперников. И если вам по душе вдумчивые партии на вечер с тяжёлыми решениями и долгим послевкусием, то «Питтсбург» наверняка окажется в списке ожидания.
Предзаказ намечен на апрель 2026 года.









