Action Points
Механика очков действий (Action Points) подразумевает, что у каждого игрока есть ограничённое количество очков, которые он может потратить за ход на выполнение различных игровых действий. Это может быть перемещение, атака, использование способностей или другие игровые операции. Ограничение очков добавляет стратегический элемент, заставляя тщательно планировать каждый ход.
Такой подход часто встречается в кооперативных и приключенческих играх, где важно распределять ресурсы и действия между игроками. Примерами игр с механикой очков действий являются «Древний Ужас», «Пандемия» и «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Эти игры используют систему очков действий, чтобы ограничить возможности игроков и увеличить напряжённость игрового процесса.















