Scenario / Mission / Campaign Game
Термин «Сценарий / Миссия / Кампания» относится к механике настольных игр, в которых игровой процесс строится вокруг серии связанных между собой сценариев, миссий или кампаний. Такие игры предлагают последовательное развитие сюжета, а также прогресс персонажей или событий, что делает каждую новую часть игры логическим продолжением предыдущей. Это позволяет создавать более глубокий и связный игровой опыт по сравнению с отдельными партиями.
В такие игры часто включены элементы кооперации, ролевого развития и одиночной игры. Примерами могут служить «Ужас Аркхэма. Карточная игра», где игроки проходят через серию связанных приключений, или «Gloomhaven», в котором кампания разворачивается через множество связанных миссий с развитием персонажей. Также к этой категории относится «Детектив: игра о современном расследовании», где игроки последовательно решают различные дела, формируя общую сюжетную линию.
Игры с механикой сценариев, миссий и кампаний обычно требуют большего вовлечения и времени на прохождение, чем классические настольные игры с отдельными партиями. Они ориентированы на тех, кто интересуется развитой историей и постепенным раскрытием игрового мира, а не только на кратковременное соревнование или партию.


















