Вселенная Kinfire продолжает расти. После приключенческой «Беззвёздной Ночи» и серии карточных сражений с боссами издательство Gaga Games официально анонсировало локализацию новой игры в этой вселенной — Kinfire Council.
На этот раз игроков ждёт не путешествие по опасным землям Атиоса, а борьба за влияние в городском совете Дин’Люкса. Kinfire Council представляет собой масштабную евро-стратегию, в которой участники берут на себя роли советников, управляющих судьбой города во времена Беззвёздной Ночи.
Игрокам предстоит восстанавливать районы, обеспечивать жителей продовольствием, строить маяки Заветного Пламени и противостоять Культу Алтана. Формально все работают ради процветания города, но на практике борьба за влияние, ресурсы и политические решения будет весьма напряжённой.
По духу игру сравнивают с «Владыками Уотердипа»: здесь также используется механика размещения рабочих в фэнтезийном городе. Однако Kinfire Council заметно глубже и сложнее. Рабочих можно развивать и обучать новым специализациям, голосования за декреты позволяют влиять на действия соперников, а большое игровое поле открывает простор для долгосрочного планирования и тактических решений.
Особый интерес вызывает Культ Алтана — независимая сила, которая участвует в партии наравне с игроками. Если культ наберёт больше очков, чем любой из советников, проиграют все. Более того, один из игроков может перейти на сторону культа и попытаться привести его к победе.
Отдельного упоминания заслуживает оформление. Kinfire Council получит фирменный стиль Incredible Dream Studios с яркими иллюстрациями, акриловыми компонентами и объёмным трёхуровневым игровым полем. Несмотря на принадлежность к жанру евро, игра выглядит совсем не так, как принято ожидать от классических представителей жанра.
Кампания по предзаказу русской версии ожидается ближе к концу года. Вместе с базовой игрой Gaga Games планирует выпустить и дополнение Winds of Change, добавляющее соло- и кооперативный режимы.








