GaGa.ru готовит локализацию «Клинок и Колдовство: Древние Хроники» — продолжение одного из самых амбициозных dungeon crawler’ов последних лет.
На этот раз игроков отбрасывает на несколько веков назад от событий первого сезона, в мрачный Подземный мир, где порочные божества правят бал. Атмосфера — густая, как старый портер в таверне рядом с таверной, а герои — свежая кровь с узнаваемыми архетипами: от прокачанного гладиатора до эльфа-мага с классическим взглядом на волшебство и модные робо-линзы (шутка, линз нет).
Механически «Древние Хроники» — шаг вперёд. Сюжетная кампания в 10 сценариев, система текстовых приключений (привет, Gloomhaven), крафт, наёмники и проклятые предметы — пахнет добротным мясным рагу из геймдизайнерских находок, приправленным любовью к деталям. И да, теперь в городах можно брать квесты в гильдиях. Фантастика.
Изменения есть и в боевой системе: приспешники-паразиты, новая шкала состояний и ограничение по уровню у предметов. Отдельно стоит отметить, что игра стала чуть более дружелюбной к первым партиям — стартовая броня этому яркий пример, хотя расслабляться всё равно не советуем.
Старички найдут в «Древних Хрониках» много поводов усмехнуться с одобрением: механики стали глубже, атмосфера — плотнее, а мир — шире. Новички же смогут начать сразу со второго сезона: связи с оригиналом минимальны, но есть приятная возможность всё перемешать в один гигантский эпос.
Проекты с оценкой 8,3 на BGG нечасто залетают в категорию случайностей. В общем, на горизонте ещё одно строгое, медленно разворачивающееся фэнтези со стратегическим подтекстом и морем выбора. Внимание к деталям и серьёзный нарратив — пожалуй, не для лёгкого вечера на двоих после работы, но для вдумчивых приключений.





























































