«Лавка Игр» анонсировала локализацию настольной новинки Compile — свежего взгляда на дуэльные игры, в духе цифровой поэзии и неона.
В сеттинге Compile вы не просто игроки — вы пробуждённые ИИ, робкие и любопытные, как младенцы, но с потенциалом поджечь мир. Запуская протоколы от «жизни и воды» до «чумы и смерти», вы словно отыгрываете программу познания, где каждая команда в коде — это действие на столе. Атмосфера игры киберпанковая — словно вы попали в забытый эпизод «Трона» или заглянули за кулисы «Нейтраннера», где каждая карта — не просто действие, а сцена в цифровой драме.
Механически это быстрая и злая дуэль: комбо строятся, цепочки запускаются, и каждый ход — это маленький взрыв эффекта. Без автонабора карт в конце хода игроки постоянно балансируют на тонкой грани — пойдет ли в этот раз цепочка соскриптованных действий, или оппонент собьет всё одним верным манёвром? К тому же, уничтожение линии карт соперника добавляет в игру холодную стратегию — успех одного всегда чужая потеря.
Оформление у Compile — почти грех не упомянуть. Фойловые карты, возможно даже пластиковые, блестят, мерцают, манят. Это тот случай, где продакшн — не просто оболочка, а часть игрового опыта. И даже размышлять о пиратской версии нет смысла: эстетика и тактильные ощущения здесь работают на атмосферу. Это игра, которую хочется щелкать, как тумблеры на пульте космокорабля.
Настольное сообщество уже оценило игру — два престижных приза: Die Goldene Tatze и Origins Award. Неудивительно — это проект, который одинаково хорош для вдумчивых дуэлянтов и тех, кто просто хочет чего-то стильного, соревновательного и не на три часа. За полчаса можно сыграть партию-реванш и снова откатиться в бой.
Полноценный старт кампании намечен на следующий год, как только издательство получит все файлы.

















