Rīcības punkti
Darbības punktu mehānika nozīmē, ka katram spēlētājam ir ierobežots punktu skaits, ko viņš var tērēt vienā gājienā dažādām spēles darbībām. Tās var ietvert pārvietošanos, uzbrukumu, spēju izmantošanu vai citas spēles darbības. Šis punktu ierobežojums pievieno stratēģisku elementu, piespiežot spēlētājus rūpīgi plānot katru gājienu.
Šāda pieeja bieži tiek izmantota kooperatīvajās un piedzīvojumu spēlēs, kur ir svarīgi sadalīt resursus un darbības starp spēlētājiem. Spēļu ar darbības punktu mehāniku piemēri ir Eldritch Horror, Pandemic un Arkham Horror: The Card Game. Šajās spēlēs darbības punktu sistēma tiek izmantota, lai ierobežotu spēlētāju iespējas un palielinātu spēles intensitāti.
















