Darbinieku izvietošana ar kauliņu strādniekiem
Mehānikā "Strādnieku izvietošana, izmantojot kauliņus" spēlētāji izvieto savus strādniekus dažādām darbībām, un pašus strādniekus attēlo kauliņi. Kauliņu vērtības ietekmē pieejamās darbības vai to efektivitāti, pievienojot klasiskajai strādnieku izvietošanas shēmai nejaušības un taktiskas izvēles elementu. Šī mehānika bieži tiek apvienota ar ekonomiskiem un stratēģiskiem elementiem.
Spēles ar šo mehāniku var būt tematiski dažādas — sākot no filmu industrijas un samuraju cīņām līdz aviācijai un kosmosa izpētei. Piemēram, spēlēs "Steep Dive" un "White Castle" kauliņu mešana nosaka izvietošanas iespējas, liekot spēlētājiem pielāgoties mainīgajiem apstākļiem. Šo spēļu paplašinājumi, piemēram, "Steep Dive: Turbulence" un "White Castle: Matcha", paplašina pamata mehāniku, pievienojot jaunus veidus, kā mijiedarboties ar kauliņiem.
Šī mehānika ir atrodama arī tādās spēlēs kā Camera! Action! un Penumbra: Trials of Arcana, kur kauliņi darbojas ne tikai kā nejaušības faktors, bet arī kā daļa no stratēģiskās plānošanas. Kopumā kauliņu vadītā darbinieku izvietošana apvieno kontroles un nejaušības elementus, padarot spēles gaitu dinamisku un daudzveidīgu.













