Alhambra
Alhambra ir ģimenes spēle, kas apvieno stratēģijas, plānošanas un tirdzniecības elementus. Spēlētāji iejūtas arhitektu lomā, cenšoties uzbūvēt viskrāšņāko slavenās Alhambras pils versiju. Jūs savācat četru dažādu veidu monētu kārtis, pēc tam tirgū iegādājaties ēku žetonus un novietojat tos savā Alhambrā saskaņā ar būvniecības noteikumiem. Spēlē ir trīs punktu skaitīšanas kārtas, kurās punkti tiek sadalīti, pamatojoties uz katra veida ēku skaitu. Uzvar spēlētājs ar visvairāk punktiem!
Spēles īpatnības
- Neparasts ēku iegādes process, pateicoties 4 veidu monētām,
- Nepieciešama plānošana un stratēģija,
- Intriga līdz spēles beigām: kurš uzvarēs?
Kam šī spēle ir paredzēta?
- Stratēģijas spēļu ar ekonomiskiem elementiem cienītājiem,
- Tiem, kas novērtē skaistu vizuālo sniegumu,
- Ģimenei un draugiem.

Kā spēlēt?
Spēlētāji spēlē pēc kārtas, sākot ar pirmo spēlētāju un virzoties pulksteņrādītāja virzienā. Savā gājienā spēlētājam jāveic viena no trim iespējamām darbībām.
Paņemiet monētu kartes
Spēlētājs var paņemt vai nu 1 kārti no tirgus laukuma, vai vairākas kārtis vienlaikus, ja to vērtību summa ir 5 vai mazāka (tās var būt dažādās valūtās).
Iegādājieties būvniecības žetonu
Spēlētājs var iegādāties vienu ēkas žetonu no tirgus, samaksājot tāda veida monētas, kas norādītas virs izvēlētā žetona. Izspēlēto kāršu vērtību summai jābūt vienādai vai lielākai par iegādātā žetona cenu, bet spēlētājs nesaņem atlikumu. Spēlētājs var novietot iegādātu ēkas žetonu tikai sava gājiena beigās, vai nu savā Alhambrā, vai rezervē.
Mainiet Alhambras plānu
Spēlētājs var nomainīt savu Alhambru, novietojot 1 lauciņu no savas rezerves savā Alhambrā, izņemot 1 lauciņu no savas Alhambras un ievietojot to rezervē vai aizstājot 1 lauciņu savā Alhambrā ar 1 lauciņu no savas rezerves.
Spēles kopsavilkums
Spēles laikā ir trīs punktu skaitīšanas kārtas. Pirmās divas notiek, kad no monētu kaudzes tiek atklāta punktu skaitīšanas karte. Trešā punktu skaitīšanas kārta notiek spēles beigās. Katrs spēlētājs iegūst punktus par garāko nepārtraukto sienas posmu ap savu Alhambru, un punktus piešķir arī spēlētājiem, kuri ir uzbūvējuši visvairāk dažādu veidu būvju (pirmajā punktu skaitīšanas kārtā punktus iegūst tikai viens spēlētājs, otrajā - divi spēlētāji, un pēdējā punktu skaitīšanas kārtā - trīs spēlētāji).
Spēle beidzas, kad viena spēlētāja gājiena beigās celtniecības tornī vairs nav palikuši žetoni, lai papildinātu tirgu. Uzvar spēlētājs ar visvairāk punktiem.
Kastē
- Spēles sastāvs,
- 108 monētu kārtis 4 veidos,
- 54 ēku žetoni 6 veidu,
- 6 starta žetoni,
- 6 punktu skaitīšanas žetoni,
- 6 rezerves tabletes,
- 2 punktu kartītes,
- tirgus planšetdators,
- Vērtēšanas tablete
- Ēku tornis,
- Spēles noteikumi krievu valodā.














Atsauksmes
Nav atsauksmju.