Argent. Magu padome
Spēle notiek Indijas Visumā, kas mums ir pazīstams no spēļu sērijas "Pixel Tactics"». Spēlētāji dodas uz Sudraba universitāti, kur tiek apmācīti burvji, un uzreiz uzzina pārsteidzošas ziņas. Nostros Kalahanas universitātes kanclers paziņo, ka pēc nedēļas atstās savu amatu. Lai ieceltu jaunu kancleru, tiek sasaukta slepena universitātes padome. Galvenajiem varoņiem ir viena nedēļa pirms balsojuma, lai noskaidrotu, kas ir padomē, un apmierinātu tās locekļu prasības, kas nāk no dažādām pasaules malām.

Kas te ir rektors?
Ir pienācis laiks izvēlēties jaunu Argent Burvju universitātes rektoru, un jūs esat viens no iespējamiem kandidātiem uz šo amatu. Sapulciniet savus mācekļus, sagatavojiet burvestību grāmatu un mēģiniet iegūt ietekmi, slepeni sacenšoties par ietekmīgu valdes locekļu balsīm. Tikai tas, kurš spēj izpildīt vislielāko skaitu kritēriju, varēs pretendēt uz ietekmīgākā burvja titulu šajā brīnišķīgajā pasaulē.

Burvju stratēģija
"Argent. Burvju padome ir stratēģijas spēle pieredzējušiem spēlētājiem, kas pārzina darbinieku izvietošanas un resursu pārvaldības mehānismus. Jums vajadzēs pārspēt citus kandidātus, izmantot savas burvestības īstajā brīdī un izvēlēties pareizos studentus, lai īstenotu savu plānu.

Kastē
- 36 palielinātas burvestības kartītes,
- 36 atbalstītāju kartes,
- 38 universitātes velvju kartes,
- 18 padomes locekļa apliecības,
- 5 zvanu torņa kartes,
- 6 apaļas kārtis,
- 5 kartītes, kas raksturo burvju spēkus,
- 15 abpusējas universitātes flīzes,
- 6 abpusējas kandidātu dēļi,
- 1 padomu lauks (ietekmes izsekotājs),
- 40 plastmasas monētas,
- 50 plastmasas mana kristāli,
- 35 magu miniatūras,
- 27 izlūkošanas žetoni,
- 19 zīmotnes,
- 27 gudrības zīmes,
- 42 lojalitātes gredzeni,
- 60 marķieri
- 6 ietekmes žetoni,
- 1 astronomijas torņa marķieris,
- 1 pirmā spēlētāja marķieris
- Spēles noteikumi.













Atsauksmes
Nav atsauksmju.