Arkham Horror: trešais izdevums
Arkham šausmas. Trešais izdevums” ir jauns pasaulslavenā kooperatīvā piedzīvojuma izdevums, kas balstīts uz trakajiem Lavkrafta mītiem. Spēle iznāk sasodīti gadus pēc iepriekšējās daļas iznākšanas, kas ir ļoti simboliska... Arkham (un visai pasaulei) atkal draud briesmas. Rāpojošas radības, kas parasti dzīvo ārpus mūsu laika un telpas, nonāk mūsu pasaulē. Tātad jūs atkal gaida mistiski notikumi, tikšanās ar pārdabisko, cīņas ar briesmoņiem, ceļojumi pa citām pasaulēm, konfrontācija ar Senajiem un citi velniņi!

Viss ir tik jauns!
Pati spēle ir daudz mainījusies un ir uzlabota un pārskatīta spēles versija ar jaunu mehāniku. Pirmais, kas iekrīt acīs, ir salikts modulārais lauks, kas padara spēli kompaktāku, mainīgāku un ērtāk lietojamu. Laukumu veido telpu un gaiteņu flīzes, kas savieno dažādas vietas.
Arkham Horror tagad piedāvā četrus scenārijus, katram ir savs vecākais un savs dēlis. Jūs varēsiet izaicināt Cthulhu, Azathoth, Hastur un Shub-Niggurath, kuru spēks materiālajā pasaulē pieaugs spēles gaitā un detektīvu nelaimju dēļ. Lai uzvarētu, jums joprojām ir jāsavāc pavedieni, jāaizver vārti un jāiznīcina monstri, taču tagad katrs scenārijs piedāvā savus uzvaras nosacījumus, kas spēlētājiem sākotnēji nav zināmi. Scenāriji ir sakārtoti tā, lai katrs piedzīvojums atšķirtos no iepriekšējā.

Katrs detektīvs, kuru spēlējat, ir unikāls, tam ir savs stāsts, motīvs un īpašību kopums, gan pamata (izturība un inteliģence), gan sekundārais (novērošana, spēks, griba utt.). Starp citu, atšķirībā no iepriekšējās versijas, šeit jūs pats varat izvēlēties atbilstošu starta aprīkojumu.
Kā tas tiek spēlēts?
Spēle tiek spēlēta kārtās, un raundi ir sadalīti fāzēs. Spēlētāji paši izlemj, kurš kustas un kādā secībā.
- Darbības fāze – katrs spēlētājs var veikt divas dažādas darbības. Tā var būt kustība, resursu iegūšana, uzbrukums briesmonim un izvairīšanās no tā, tirdzniecība ar citiem spēlētājiem, vietas izpēte un citas darbības.
- Monstru fāze — monstri aktivizējas, uzbrūk spēlētājiem vai gatavojas nākamajiem gājieniem
- Kontaktu fāze - izmeklētāji izspēlē kontaktu kārtis, tas ir, dažādus notikumus, kas ar viņiem notiek
- Mīta fāze – izmeklētāji izvelk pa diviem žetoniem, kam ir liela ietekme uz spēli. Spēlē var parādīties jauni monstri, pavedieni, žetoni utt.
Visas pārbaudes tiek atrisinātas, metot kauliņus kā parasti. Tātad, pa kārtai, spēlētāji nonāk nepatikšanās un cenšas no tām izkļūt, pa ceļam izmeklējot scenāriju.
Kurš ir uzvarējis?
Arkham Horror ir pilnībā uz sadarbību balstīta spēle, tāpēc visi spēlētāji uzvar un zaudē kopā. Lai uzvarētu, ir jāizpilda vairāki nosacījumi, kas ir atkarīgi no scenārija, taču sākotnēji tie nav acīmredzami - spēlētājiem būs jāveic sava izmeklēšana un jāierodas finālā, vai arī neslavas cienīgi jāiet bojā mežonīgo šausmu baseinā.

Kastē
- 12 lauku fragmenti (5 rajoni un 7 ielas)
- 12 detektīvi
- 4 scenāriji
- 469 kārtis
- 6 atsauces kartes
- 32 titulkartes
- 40 arhīva kartes
- 36 anomāliju kartes
- 96 notikumu kartes
- 72 tikšanās kārtis
- 12 sabiedroto kartes
- 28 preču kartes
- 10 burvestības kartītes
- 26 īpašas kartes
- 37 starta kārtis
- 12 statusa kartes
- 62 monstru kārtis
- 1 klāja statīvs
- 6 kauliņi
- 265 žetoni
- 48 abpusēji pavedienu/nolemtības žetoni
- 42 bojājumu žetoni
- 42 šausmu žetoni
- 40 naudas žetoni
- 5 anomālijas žetoni
- 30 koncentrēšanās žetoni
- 24 trofejas žetoni
- 18 mītu žetoni
- 10 marķiera žetoni
- 6 aktivizācijas žetoni





































Atsauksmes
Nav atsauksmju.