Melnā grāmata: Muļķis
Black Book: The Fool ir unikāla burvju kāršu spēle, kurā klasiskais muļķis ir savīts ar maģiju. Apgūstiet nododamā muļķa noteikumus un atklājiet ļauno garu apburtās kārtis ar to maģisko efektu. Tavas rokas ir brīvas – izvēlies, kā un ar ko spēlēt, taču nekad neaizmirsti: lai cik slikti būtu, nevajag riskēt ar savu dvēseli! Jūs sagaida unikālas iespējas: burvju klāja konstruēšana ar īpašiem efektiem un iespēja spēlēt īpašu klasiskā muļķa burvju versiju. Kļūsti par kāršu spēļu meistaru, taču esi uzmanīgs – šie ceļi nav nemaz tik vienkārši!
Kastītē atradīsi arī ekskluzīvas pamata pieprasījumu kartītes, kas palīdzēs dažādot spēli. galda spēle "Melnā grāmata"!

Kā spēlēt?
Ir divas spēles versijas: tradicionālais “muļķis”, kas lielākajai daļai no mums ir pazīstams no bērnības, un tā burvju versija.
Atcerēsimies klasikas principu. Pavisam ir 4 masti: sirdis, dimanti, lāpstas un nūjas, no kurām katrā ir 9 kārtis ar nominālvērtību no 6 līdz dūzim. Viena masta kārtis ar lielāku vērtību pārspēj kārtis ar zemāku vērtību. Katru spēli nejauši nosaka trumpis – uzvalks, kas var pārspēt jebkuru citu, neatkarīgi no tā vērtības. Tā, piemēram, ja trumpis ir nūjas, tad pat nūju sešinieks būs spēcīgāks par dimantu karali. Programmā Fool ir iespēja izmest un nodot. Mētāšana ļauj citiem spēlētājiem, pat ja tehniski nav viņu kārta, mest kārtis ar jau izspēlēto vērtību grūtībās nonākušajam dalībniekam, un ar transfēra palīdzību jūs varat pārcelt pēršanas nastu uz savu kaimiņu un dāvāt viņam saldu dzīvi. Tātad, ja gājiena sākumā jums tika iedots džeks ar sirdi un jūsu rokā ir pīķa domkrats, nevilcinieties nolikt to uz galda un nodot kārtis nākamajam spēlētājam, lai viņš varētu cīnīties. nost no viņiem abiem.

Raganu muļķī lietas kļūst vēl interesantākas. Tagad jūsu klājā ir uzburtas kārtis, kas aizstāj klasiskās. Tās ir kārtis ar īpašām darbībām – piemēram, ar iespēju pārspēt jebkuru kārti neatkarīgi no trumpa vai ar imunitāti pret trumpi, vai ar uzvalku, ko jūs personīgi norādījāt utt. Pati spēle notiek pēc tiem pašiem noteikumiem kā klasiskajā režīmā, ar vienīgo izņēmumu, ka tagad būs vēl grūtāk paredzēt pretinieku darbības – galu galā nekad nevar zināt, kas viņam ir nolikts un kādu maģiju viņš izmantos. . Var būt arī tā, ka tu aktīvi meti kaimiņam visu gājienu, un viņš galu galā izmantoja īpašu karali, mainīja spēles virzienu un tagad tev par to atriebsies. Jums ir tiesības savam klājam pievienot tik daudz uzburto kāršu, cik vēlaties, taču, lai iepazītos ar jauno režīmu, iesakām to darīt pakāpeniski, lai neapjuktu.
Kurš ir uzvarējis?
Gan klasiskajā, gan burvju režīmā uzvar spēlētājs, kurš pirmais atbrīvojas no savas rokas bez iespējas zīmēt no kopējā klāja. Nu muļķis būs tas, kurš sēdēs ar kārtīm līdz pēdējam brīdim, pat ja paliks tikai viena kārts.
Kastē
- 98 kartes,
- Spēles noteikumi.









Atsauksmes
Nav atsauksmju.