Par vietu saulē
Kāršu spēlē "Cro-Magnons" jūs rūpēsieties par savu primitīvo cilti. Jums būs jāmedī, jāiegūst resursi, jāveido attiecības ar kaimiņiem un, protams, jāizgudro lietas, kas bija noderīgas tam laikam. Piemēram, cirvis. Tas padara spēli konfliktējošu - jo, tiklīdz senie cilvēki apzinās nūjas nāvējošo spēku, rodas briesmīga vēlme doties krusta karā pret kaimiņu cilti.

Ak, skarbā, primitīvā pasaule
Katrā gājienā tev ir divi darbības punkti. Dažas darbības ir bez maksas, dažas maksā vienu punktu, bet citas - divus. Tāpēc tev ir gudri jāplāno savs gājiens. Tavs mērķis ir līdz spēles beigām iegūt pēc iespējas vairāk uzvaras punktu.

ziema nāk
Solo režīmā jums būs jāsacenšas nevis ar citiem spēlētājiem, bet gan ar nežēlīgo laiku. Jums būs jāizveido apmetne pirms aukstā laika ierašanās. Visi pamatnoteikumi paliek nemainīgi, taču spēle ilgst 9 raundus un beidzas ziemas (vai apmetnes būvniecības) laikā.

Kastē
- spēles laukums,
- 21 apgabala "Mežs" karte,
- 19 apgabala "Līmenis" kartes,
- 19 apgabala "Kalni" kartes,
- 19 apgabala "Upe" kartes,
- 15 laupījumu kartes
- 12 "Ieroču" tehnoloģiju kartes,
- 12 dzīvības tehnoloģiju kartes,
- 12 tehnoloģiju kartes "Mājoklis",
- 9 kartītes "Pirmās tehnoloģijas",
- 6 Norēķinu kartes
- 4 koka plēsēju figūriņas,
- 4 koka punktu marķieri
- 4 piezīmes,
- 9 “Notikuma” kartītes viena spēlētāja režīmam,
- Spēles noteikumi.












Atsauksmes
Nav atsauksmju.