"Dzelzs draugs" ir īpaša spēle
Tas atšķiras no parastajiem "minētājiem". Jo tu vari uzminēt, kas (vai kas) tu esi tik ilgi, kamēr smiltis birst stundās, neatkarīgi no tā, vai uz tavu jautājumu tika atbildēts ar “jā” vai “nē”. Piemēram, meitene spēli sāk ar ziedu uz pieres (kartes ir piestiprinātas pie īpašām apmalēm, kas ir ļoti ērti). Kāds pagriež pulksteni un seko līdzi laikam. Pārbaudi savu atjautību, atmiņu un spēju analizēt informāciju. Un atbildiet uz galveno jautājumu: kas jūs esat? Dzelzs, zilonis vai varbūt ābols?
- Vai esmu dzīvnieks?
- Nē.
- Augs?
- Jā.
- Sievišķīga?
- Nē.
- Vai esmu zieds?
- Jā!
Un, ja laiks vēl nav beidzies, kaimiņš var nomainīt kartīti meitenei uz pieres, lai viņa turpina minēt. Protams, visi jautājumi ir jāstrukturē tā, lai uz tiem varētu atbildēt "jā" vai "nē", nekādu mājienu un aprakstu.

Ir noslēpums - papildu karšu izmantošana
Parasti piecu gadu vecumā bērni lēnām iemācās lasīt. Šīs spēles kārtis var būt ļoti noderīgas, jo nosaukumam ir pievienots attēls. Viņi zina, kā tas izklausās, un var saskaņot skaņu ar rakstīto vārdu. Tā kā spēle ir patīkama un, protams, ne kā grunts, viņi labprāt no tās apgūs zilbes un vārdus.
Tā Dzelzs draugs attīsta vārdu krājumu un citas prasmes
- domāšanas ātrums un asociativitāte,
- figurālā uztvere,
- gudrs,
- Spēja formulēt slēgtos jautājumus
- Tā kā spēle nav grūta uzvaras un zaudējuma spēle, bet laiks var beigties, pirms vārds ir uzminēts, bērni iemācās viegli uztvert "neveiksmi".
Bērns mācās analizēt un saistīt kopā atsevišķus faktus par tēmu. Viņš kļūst gudrāks, skaidrāk formulē savas domas.
Kas atrodas kastē
- 6 krāsainas galvas lentes kartīšu noturēšanai
- 70 kartītes ar priekšmetiem, dzīvniekiem un citām lietām,
- Smilšu pulkstenis 60 sekundes,
- Spēles noteikumi.












Atsauksmes
Nav atsauksmju.