Iekšpuse: cērtes un flakoni
"The Inside Out: Picks and Vials" ir galda spēles "The Inside Out" paplašinājums, kas atver jaunu piedzīvojumu nodaļu. Personīgo uzdevumu vietā jūs atradīsiet stāstu grāmatas, kas ļaus jums iedziļināties varoņu dzīvēs. Izpētiet Starpkalnu reģionu, atklājiet noslēpumus un mainiet savus varoņus - jauns izskats un spējas padarīs katru spēles gaitu unikālu. Madopa un Akmens zaglis gaida jūs trakā pasaulē, kas pilna ar negaidītiem notikumiem! Labsirdīgais Madopa ar mirdzošu akmeni pierē meklē savu likteni, un viltīgais Akmens zaglis ir pieredzējis zaglis, kurš vēlas iznīcināt Inside Out, lai atriebtu savus brāļus, kurus tā ir mainījusi līdz nepazīšanai.

Kā spēlēt?
Jums būs noteikts skaits raundu, lai sagatavotos pēdējai cīņai. Viņu skaits ir atkarīgs no tā, cik spēlētāju piedalās ceļojumā un kāds scenārijs ir izvēlēts. Katra kārta sastāv no četrām fāzēm: incidenti, kustība, darbība un atjaunināšanas fāzes. Pirmās kārtas sākumā spēlētāji lasa savu varoņu pagātnes stāstus un uzzina par viņu personīgajiem uzdevumiem – šī informācija netiek slēpta, jūs rīkojaties atklāti un kopā.
Incidenta fāze ietver marķiera pārvietošanu pa apaļo trasi. Atkarībā no tā, kurā šūnā jūs nokļūstat, varat aktivizēt scenārija notikumus, pievienot monstru, ciema un citu elementu žetonus vai, ja jums paveicas, nedarīt neko un atviegloti nopūsties.
В kustību fāze Spēlētāji no somām izvelk ceļa žetonus un pārvietojas pa karti. Katrs marķieris atbilst vietai — lai pārvietotos, tas ir jāizmet. Varat izvēlēties nepārvietoties vispār vai neizmantot visus pieejamos marķierus. Ļoti ieteicams vienoties ar saviem sabiedrotajiem par kopīgām darbībām – galu galā spēle ir kooperatīva! Un tas novērsīs situāciju, kad vairāki ceļotāji vēlas mijiedarboties ar vienu un to pašu marķieri. Kad visi ir izgājuši, sākas nākamais posms – darbības fāze.
Darbības fāze ļauj veikt tikai vienu darbību savā atrašanās vietā: piemēram, doties uz veikalu un iegādāties nepieciešamās preces, apstāties un atjaunot veselību, izpildīt personisku uzdevumu vai mijiedarboties ar apkārtējo pasauli, tas ir, ar scenārija žetonu, iedzīvotāju vai briesmoni.
Atjaunināšanas fāze beidzas raunds: spēlētāji atdod žetonus somās, atsvaidzina priekšmetu tirgu un gatavojas jaunai kārtai.
Kad esat sasniedzis pēdējo kameru apļa trasē, jūs gaida pēdējais piedzīvojums - sagatavojieties tam pareizi, atgūstieties, salabojiet aprīkojumu utt. Lai piekļūtu šim piedzīvojumam, jums ir jāizpilda stāsta prasības.
Kurš ir uzvarējis?
Spēlētāji uzvar kopā, ja viņi veiksmīgi pabeidz pēdējo piedzīvojumu. Tomēr katram dalībniekam ir svarīgi pirms pēdējās kārtas izpildīt personīgos uzdevumus – pretējā gadījumā viņš nevarēs piedalīties finālā. Zaudējums rodas, ja scenārijs netiek izpildīts (t.i., pēdējais piedzīvojums netiek atbloķēts), neviens neizpilda savus personīgos mērķus vai ja visa komanda neiztur pēdējo izaicinājumu.
Kastē
- 2 varoņu miniatūras divās kastēs,
- 2 personīgo dienasgrāmatu grāmatas,
- 18 objektu kartes,
- Slepenā aploksne,
- 3 rakstzīmju plāksnes,
- 2 sākuma preču kartes,
- 2 sasniegumu lapas,
- Papildinājuma noteikumi.









Atsauksmes
Nav atsauksmju.