Spēlētāja uzdevums
Iegūstiet visvairāk punktu, izdomājot pareizos vienādības no kubiem.

Pamata versija (vecums: 8+)
Sagatavojiet papīra lapu un pildspalvu punktu ierakstīšanai. Atrodiet kauliņu ar vienādības zīmi (uz tā ir arī citi simboli) un salabojiet to: šis kauliņš vienmēr attēlos vienādības zīmi. Mēs to nenolaidīsim.
Spēles process
Spēle sastāv no kārtām. Katra kārta atbilst shēmai: mest – meklēt – piemērs – pārbaude
Metiens
Viens no spēlētājiem met kauliņus, visi 9. Tālāk no tā, kas ir nokritis, mēs atlasām visas aritmētisko darbību zīmes (“plus”, “mīnuss”, “reizināt”, “dalīt”) un izliekam tās pie “ vienādības zīme. Retos gadījumos nevar izkrist neviens darbības marķieris (vai, gluži pretēji, pārāk daudz). Pēc tam vienkārši metiet kauliņus vēlreiz.
Meklēt
Turklāt visi spēlētāji darbojas vienlaikus: viņi cenšas izdomāt pareizo vienādību no skaitļiem un zīmēm, kas ir nokrituši uz kauliņiem. Katru simbolu var izmantot tik reižu, cik tas parādās uz kauliņiem. Piemēram, ja uz kauliņa krita divi "plusi", tad piemērā var būt divi "plusi".
Piemērs
Kurš pirmais nāca klajā ar piemēru - to paziņo un būvē no kubiem. Vienlīdzība var būt jebkas (galvenais ir taisnība!). Vienīgais ierobežojums ir tāds, ka vismaz vienam skaitlim ir jābūt vismaz diviem cipariem.
Проверка
Spēlētāji pārbauda, vai vienlīdzība ir patiesa. Un, ja viss ir pareizi, tad spēlētājs saņem tik punktus, cik kubu viņš izmantoja savam piemēram. Skaitās arī kubs ar vienādības zīmi.
Uzvaras punktus pierakstām uz lapiņas. Šis raunds beidzas un sākas nākamais: atkal metam kauliņus un turpinām pēc tiem pašiem noteikumiem.
spēle beigusies
Spēle beidzas, kad kāds ir guvis 20 punktus. Šis spēlētājs tiek pasludināts par uzvarētāju.

Vienkāršotā versija (vecums: 6+)
Spēle tiek spēlēta tāpat kā pamata versijā, ar dažām izmaiņām:
- No spēles izņemam kubus ar zīmēm “reizināt” un “dalīt”, komplektā ir divi. Ir palikuši astoņi kubi. “Vienāds” atkal tiek atlikts, atlikušie septiņi tiek izmesti.
- Mēs noņemam ierobežojumu divciparu skaitļiem, tas ir, mēs varam veidot vienkāršus piemērus.
- Mēs pārliecināmies, ka no septiņiem izmestajiem kauliņiem tikai viens vai divi ir ar darbībām. Un ja ir nokritis vairāk, tad liekos pārnesam, līdz uzkrīt cipari.
- Spēlējam līdz 15 punktiem.
Spēlētāja uzdevums
Iegūstiet visvairāk punktu, izdomājot pareizos vienādības no kubiem.
Iespaidīga spēle
Kā pamatu varat ņemt jebkuru spēles versiju no trim iepriekš minētajām. Šajā versijā spēle nereaģē. Tu met kauliņus, bet nerīkojies skrējienā, bet atzīmē 3 minūtes un šajā laikā uzraksti uz lapiņas izdomātus piemērus.
Kad laiks ir beidzies, spēlētāji pārmaiņus veido vienu no saviem garākajiem paraugiem no kubiem un parāda to pārējiem. Uzvar tas, kurš iegūst visvairāk kauliņu piemēru. Var būt vairāki uzvarētāji.
Versija ar nevienādībām
Spēle norit tāpat kā pamata versijā, ar vienu atšķirību: metienam pievienojam kauliņu ar “vienādības” zīmi, tas ir, tagad metam visus 10 kauliņus. Izrādās, ka šajā spēles versijā papildus vienlīdzībām var izgudrot arī nevienlīdzības, izmantojot zīmes “lielāks par”, “mazāks par”, “lielāks-vienāds”, “mazāk vienāds”, ja tās atbilst kauliņš.
Kastē
- 10 kauliņi ar cipariem un matemātiskiem simboliem,
- noteikumi.







Atsauksmes
Nav atsauksmju.