Nerunā pa telefonu! Chatterbox - "Spy's Get 2"
Galda spēlē "Spy's Find 2" jūs varēsiet būt gan noteiktas valdības spiegs, gan speciālais aģents-pretizlūkošanas aģents, kas seko viņa pēdām. Spēle pieder pie salonu spēļu žanra, proti, tā atgādina labi zināmo "Mafiju", taču neprasa atsevišķu spēlētāju saimnieka lomas atveidošanai - spēlēs visi! Viens vai divi spēlētāji iejutīsies spiegu lomās, un visi pārējie centīsies tās atšķetināt. Laika ierobežojums raundam, daudzas dažādas lomas un vietas, kas spiegam jāatklāj, kā arī vispārējā kaislību intensitāte spēles laikā garantē jums neticami aizraujošu laika pavadīšanu!
Tātad, kas tika atjaunināts otrajā versijā?
"A Spy's Treasure 2" ir patstāvīgs turpinājums populārajam hitam. Citiem vārdiem sakot, pamata versija nebūs nepieciešama, lai spēlētu. Tomēr, ja jums tā ir, jūs varat tās apvienot un ievērojami apgrūtināt spiega dzīvi, pateicoties milzīgajai karšu daudzveidībai. Jaunā versija pievieno pat divdesmit jaunas atrašanās vietas! Turklāt tagad spēlē varat pulcēties līdz divpadsmit spēlētājiem, un spiegu skaits var būt pat divi! Gan no konkurējošām izlūkdienestiem, gan no viena biroja - tam ir īpaši noteikumi.
Izdomāsim, kā šeit spēlēt
Spy Find 2 sastāv no vairākiem spēlētājiem iepriekš noteiktiem raundiem, un uzvarētājs būs tas, kurš kopumā iegūs visvairāk punktu.
Katrs raunds sākas ar izlozi. Dīleris paņem īpašu paku, kurā ir atrašanās vietas kārtis un spiegu kārtis. Kārtis tiek izdalītas ar attēlu uz leju, un izrādās, ka viens (vai divi) spēlētāji iegūst spiega lomu, bet pārējie spēlētāji saņem atrašanās vietas karti šim raundam.
Kā minēts iepriekš, spēle notiek sarunu formātā. Spiega uzdevums ir noskaidrot, kur viņš atrodas. Viņš to nezina, jo nesaņem atrašanās vietas karti. Pārējie spēlētāji to zina, bet nesaprot, kurš no klātesošajiem pie galda ir spiegs, jo kārtis tika izdalītas ar attēlu uz leju.
Vienai kārtai tiek atvēlēts noteikts laiks, piemēram, piecas minūtes. Kā spēlētāji var uzzināt atrašanās vietu vai identificēt spiegu? Protams, uzdodot viens otram jautājumus! Pirmais spēlētājs var uzdot jautājumu jebkuram spēlētājam. Parasti jautājums attieksies uz viņam zināmu atrašanās vietu. Vēlams, lai jautājums būtu formulēts tā, lai spiegs nesaprastu, par kādu vietu tiek runāts, un visi pārējie uzreiz saprastu, ka jautājuma uzdevējs ir "viens no savējiem". Atbilde uz jautājumu var būt jebkas. Pēc tam respondents var uzdot savu jautājumu jebkuram spēlētājam, izņemot to, kurš viņam uzdeva jautājumu - šis ierobežojums ir nepieciešams, lai visi spēlētāji varētu piedalīties diskusijā.
Šādi dejojot ap krūmu, spēlētāji jūt līdzi zemei, cenšas saprast, kurš no spēlētājiem ir spiegs, un sāk turēt spēlētājus aizdomās. Šeit spiegam vajadzēs improvizēt, ja nu kāds viņam uzdod jautājumu? Vai arī viņš nolems apjautāties, lai iegūtu informāciju vai novērstu aizdomas no sevis? Spiegam visu diskusiju laikā ir jāsaprot, kur viņš atrodas, un jāizsaka paziņojums par to, pirms viņš ir redzams!
Kurš ir uzvarējis?
Spēle sastāv no raundiem, raunds ilgst vairākas minūtes. Apļa beigās tiek noskaidroti uzvarētāji un piešķirti uzvaras punkti. Spēlētājs ar visvairāk punktu visās kārtās tiek pasludināts par uzvarētāju.
Katra kārta var beigties trīs veidos:
- taimera beigās visiem spēlētājiem vienbalsīgi jābalso par aizdomās turamo spiegu, tādējādi identificējot viņu un uzvarot spēli. Ja spēlētāji kļūdās, spiegs uzvar;
- jebkurš spēlētājs (pat spiegs) vienu reizi no partijas var sākt balsot par jebkuru kandidātu, un, ja visi vienbalsīgi balso par vienu spēlētāju, tad partija beidzas ar vienu vai otru labvēlību;
- spiegs var pārtraukt spēli un nosaukt pašreizējo atrašanās vietu - ja viņš uzminēja pareizi, tad uzvara ir viņa.
Par dažādiem uzvaru variantiem tiek piešķirts atšķirīgs punktu skaits. Piemēram, spiegs var nopelnīt pat 4 punktus katrā kārtā, ja viņš pats pārtrauc spēli un pareizi nosauc vietu.
Spēles īpatnības
Kāpēc "Spy's Find" kļuva par īstu uzplaukumu 2014. gadā? Kā tā iekļuva prestižo vietņu divdesmit labāko spēļu sarakstā, tika tulkota daudzās valodās? Tas ir ļoti vienkārši - jo tā ir patiesi pārsteidzoša un unikāla spēle:
- vienkārši noteikumi un atkarību izraisoša spēle ļauj pie viena galda sēsties dažādu vecuma grupu cilvēkiem un ar dažādām interesēm;
- Unikāla salona sarunas tipa spēle — spēlē nav vadītāja, spiegam ir jānoskaidro atrašanās vieta un jānovērš visas aizdomas no sevis. Citi spēlētāji mēģina noskaidrot, kas ir spiegs, uzdodot viens otram vadošus jautājumus par atrašanās vietu. Kaķa un peles spēle ilgst, līdz kāds kļūdās vai pareizi uzmin!
- Spiegu tēma neatstās vienaldzīgu nevienu vīrieti, un drosmīgais un romantiskais Bonda tēls – nevienu meiteni!
- papildus visam iepriekšminētajam spēle lieliski trenē atmiņu, loģiku, deduktīvo domāšanu, prāta asumu, reakciju, atjautību, oratora prasmes, prasmi blefēt un daudzas citas īstam spiegam noderīgas prasmes!
Kastē:
- 240 kartes,
- vienkārši noteikumi krievu valodā,
- 20 karšu maisiņi.















Atsauksmes
Nav atsauksmju.