Projekts: Elite – glābšanas operācija
Pirmais nozīmīgais paplašinājums sniegs jums šādas jaunas funkcijas:
Bara jaunienācēji – lapsenes vai skrejlapas, kā tās sauc karavīri – ir pārsteidzoši vienkārši izveidojams Janusian-Terran bioinženierijas produkts. Kā jūs varētu nojaust, tie ir lidojoši citplanētieši: uz tiem nevar mērķēt blakus esošais Elites karavīrs, un viņi kustības laikā nespiež citas figūras.
Jauno ļaundaru kvartets:
- Ciklops ir vishumānākais no visiem brutāliem, un tas, iespējams, tika izveidots, lai pārbaudītu cilvēka spēku un izturību. Monstra āda ir praktiski ložu necaurlaidīga, un tā kravnesība pārsniedz četras tonnas. Ciklopam ir 8 veselības, un, kad tas tiek aktivizēts, viņš uzbrūk blakus esošajiem karavīriem, ne tikai sabojājot tos, bet arī atsitot tos atpakaļ.
- Fauns un tārps ir divu janūziešu simbioze. Fauns ir cilvēka un starpnieka (tā militārie zinātnieki sauc par citplanētiešiem) hibrīds, kas bruņots ar elastīga hitīna plāksnēm virs līkumainiem muskuļiem. Tārps ir pātagai līdzīgs tausteklis, kas izgatavots no elastīgas mīkstuma ar bruņām caurdurtu knābim līdzīgu muti galā. Pateicoties tā veiklībai, šis briesmonis trāpa visiem karavīriem 2 šūnu rādiusā, iztukšojot viņu dzīvību un atjaunojot veselību par katru nodarīto bojājumu.
- Sargo brutiņas neatbilst tipiskajam citplanētiešu dizainam un var būt eksperiments, simulējot cilvēku ieročus un bruņas. Tas skar karavīrus 3 šūnu rādiusā un pēc tam pārvieto vairākas šūnas, kas ir vienādas ar nodarīto kaitējumu.
- Belchers ir stipri pārveidoti Proxy Beasts, kas darbojas kā dzīvā artilērija. Citplanētiešu pietūkušais kakls ir piepildīts ar ķīmiski aktīvu vielu, kas, radījumam aktivizējoties, tiek izspļauts no tās mutes lielā attālumā. Jūs vēlaties tikt galā ar atraugas ātrāk nekā citi slepkavas, vai arī viņi visu lauku noklās kaustiskā skābē.
Moduļu spēļu galda flīzes attēlo kolosāla citplanētiešu kuģa interjeru. Galvenais 4x4 režģis tiek izmantots kā starta laukums; 3 x 3 telpas 5 flīzēs parasti ir ietverti misijas mērķa žetoni; 3 2x5 koridora flīzes savieno citas flīzes un robežojas ar DNS bloķētām durvīm. Dažas durvis var atvērt, izmantojot darbības kauliņus, kas procesā tiek bloķēti, savukārt citas durvis tiek atvērtas, izmantojot uzbrukumu. Atvērtās durvis automātiski aizveras apļa beigās.
Citplanētiešu ķīlnieku glābšanas misija tiek pasniegta gan kā viena īsa misija, gan kā 5 misiju kampaņa, kas notiek abās bāzes spēles dēļa pusēs un uz citplanētiešu kuģa moduļu flīzēm. Lai atrastu ķīlniekus, jums ir jāaktivizē glābšanas žetoni tādā veidā, kas pazīstams no pamatspēles. Atklāšanas brīdī uz lauka tiek novietoti ķīlnieku žetoni. Lai tos glābtu, jums jānogādā ķīlnieki pie galvenās flīzes, katrai ķīlnieka kustībai iztērējot uz darbības kauliņiem 2 kustību simbolus. Protams, citplanētieši uzbruks ķīlniekiem, kuriem vajadzēs tikai 2 bojājumus, lai nomirtu un nolemtu jūsu misiju.
Kastē
- 4 slepkavas,
- 15 skrejlapas,
- 8 spēles laukuma abpusēji fragmenti,
- 3 koridori,
- 4 istabas,
- 1 galvenā istaba,
- 4 slepkavu statistikas kartītes,
- 4 kartītes "Tīra",
- 10 Swarm Spawn kārtis,
- 1 skrejlapas parametru karte,
- 4 pirmās palīdzības komplekta kartes,
- 15 žetoni
- Noteikumi.














Atsauksmes
Nav atsauksmju.