Atmiņas
“Recall” ir jauna vidēja svara stratēģijas spēle Eiropas stilā 1–4 spēlētājiem, kas piedāvā dziļu ekonomiku, izpēti un savas “civilizācijas” attīstību seno zemju kartē. Stāsts risinās, aizmirstām ciltīm atgriežoties gaismā un mēģinot atjaunot zināšanas un kārtību, balstoties uz pagātnes kultūru paliekām.
Spēlētāji sacenšas, lai padarītu savas ciltis par visattīstītākajām. Izpētot un apmetoties uz zemes, jūs apkoposiet zināšanas par senajām ciltīm un padarīsiet savu cilti labklājīgāku.
Virzoties pa trim zināšanu ceļiem, jūs uzzināsiet par trim senajām civilizācijām un iegūsiet piekļuvi to spējām un tehnoloģijām. Trīs reizes spēles laikā spēlētājiem jāizvēlas specializācija, pamatojoties uz vienu no ceļa kārtīm (viņu gala rezultāts spēles beigās). Spēles beigās visi spēlētāji saņem kultūras punktus no sešām ceļa kārtīm un savām individuālajām mērķu kārtīm, un spēlētājs ar visvairāk kultūras punktiem uzvar spēli.
Uzziniet vairāk par to, kas notiek spēlē
Katrs spēlētājs vada vienu no 14 unikālām ciltīm, katrai no kurām ir savs sākuma spēju komplekts. Turklāt ir 18 dažādas ierīces, kas uzlabo stratēģiskās spējas un ļauj spēlētājam veidot savu ceļu uz uzvaru.
Savas kārtas laikā spēlētāji izvēlas darbības, izmantojot "atslēgu kartes", kas tiek ievietotas viņu personīgajā spēlētāja laukumā un aktivizē noteiktas funkcijas — sākot no pārvietošanās pa karti līdz objektu būvēšanai un jaunu teritoriju izpētei.
Spēles stratēģijas galvenie elementi:
- Kartes izpēte: Atvērtā teritoriju karte ir jāizpēta, lai atrastu resursus, apmetņu vietas un seno pagātnes kultūru pēdas.
- Atslēgkaršu darbības: Darbību spēks pakāpeniski palielinās spēles gaitā — pamata kārtis tiek aizstātas ar spēcīgākām, atbloķējot bonusus.
- Spēju un sīkrīku kolekcionēšana: Spēju akmeņu un sīkrīku uzkrāšana rada spēcīgu kombināciju ekonomiku.
- Progresa trase: Trīs reizes spēles laikā jūs izvēlaties stratēģiskus ceļus, kas ietekmē jūsu gala rezultātu.
Spēles temps šķiet kā nesteidzīga izvēles simfonija: nekad nav pietiekami daudz gājienu, lai paveiktu visu, tāpēc spēlētājs pastāvīgi upurē mazāk svarīgus gājienus stratēģiskās specializācijas vārdā.
Kam patiks
Tas ir piemērots tieši Jums, ja:
- mīl dziļas stratēģiskas Eiropas spēles bez tiešiem konfliktiem;
- vērtē pakāpenisku rīcību un ilgtermiņa plānošanu;
- gatavs spēlei, kurā katra spēle ir stratēģijas, nevis nejaušības vai veiksmes jautājums;
- Meklēju spēli ar labu atkārtojamību, pateicoties cilšu un sīkrīku daudzveidībai.
"Atmiņas" nav tikai mehānikas kopums, bet gan līdzsvarots Eiropas dzinējs, kurā katrs lēmums atstāj pēdas jūsu civilizācijas attīstībā. Katra spēle šķiet kā viens garš, pārdomāts stratēģisks gājiens, kas liek jums pārskatīt savu pieeju kārtīm un darbībām.
Kastē
Kopējās sastāvdaļas:
- 1 spēles laukums,
- 1 reizi tablete,
- 6 ceļa kartes,
- 10 vārtu kārtis
- 14 cilšu kārtis,
- 12 reģionu flīzes,
- 8 pieminekļa flīzes,
- 6 gaismas bonusa žetoni,
- 6 tumši bonusa žetoni,
- 24 jaunināšanas žetoni,
- 24 konteineri,
- 18 ierīču flīzes,
- 42 taustiņi (15 dzeltenas, 15 zaļas, 12 pelēkas),
- 1 smilšu pulksteņa figūriņa,
- 28 relikviju kubiņi (7 no katras krāsas: balti, pelēki, melni un brūni),
- 27 spēju akmeņi (9 balti, 9 pelēki un 9 melni),
- 40 kristāli,
- 1 auduma maisiņš,
- Spēles noteikumi krievu valodā.
Spēlētāja komponenti:
- 4 divslāņu spēlētāju dēļi,
- 4 komplekti pa 2 iedarbināšanas atslēgām,
- 4 komplekti pa 3 spēju bloku žetoniem,
- 4 komplekti pa 4 spēju akmeņiem,
- 4 komplekti pa 6 zaļiem kubiņiem,
- 4 komplekti pa 7 marķieriem,
- 4 komplekti pa 14 mazām sekotāju figūriņām,
- 4 komplekti pa 3 lielām sekotāju figūriņām,
- 4 komplekti pa 6 uzglabāšanas vienībām,
- 4 komplekti pa 6 meistarklasēm,
- 4 komplekti pa 5 pieminekļiem.
Cilšu komponenti:
- 4 plosti (Finder),
- 9 salas (Enterīna),
- 9 gredzeni (Norder),
- 9 cūku fermas (Dorian),
- 10 cūku figūriņas (Dorians).











Atsauksmes
Nav atsauksmju.