Lomu spēles transformācija "MUĻĶIS"
Spēles koncepcija ietver uz procesu orientētu pieeju darbam ar diviem arhetipiskiem spēkiem, ar divām iekšējām figūrām, kas ir pretējas – viena stara divi poli, kas, satiekoties, dod šo pārliecināto, līdzsvaroto spēku, kas spēj realizēt jebkurus mērķus un pavērt dažādas iespējas.
Šie divi skaitļi:
- Muļķis, Viltnieka arhetipa enerģija, mūsu transcendentālais, instinktīvais, brīvais, dzīvnieciskais spēks,
- Kritiķis ar saviem ierobežojošajiem, devalvējošiem, pārlieku aizsargājošajiem uzskatiem.
Spēle aicina caur transformāciju, kustību, spontanitāti iepazīt savu Muļķi un Kritiķi, manifestēt tos sevī, izmantot to spēku kvalitatīvām pārmaiņām dažādās dzīves jomās.
Mērķi un uzdevumi:
- apvienot Muļķa un Kritiķa enerģijas kā spēkus, kas spēj paplašināt dzīves iespējas un palīdzēt realizēt personīgo potenciālu,
- saskati savu ēnas spēku un ļauj tam izpausties,
- parādīt brīvību, radošumu, iespaidīgumu, spilgtumu, sajust radošo spēku Muļķa laukā un atspulgā,
- sajust spēku būt neatlaidīgam, nelokāmam, izturīgam, disciplinētam, nelokāmam gan laukā, gan Kritiķa atspulgā,
- stiprināt kontaktu ar iekšējo Muļķi un Kritiķi un saņemt no viņiem atbalstu un resursus; - strādāt ar pašreizējiem lūgumiem polaritātē “var/nevar”.
Galvenie vaicājumi, kurus var identificēt un izmantot kā spēles uzaicinājuma tēmas:
- Es gribu satikt savu Duru,
- Es vēlos zināt, kas ir mana sliktā enerģija, kas tā ir,
- Es vēlos iepazīt savu Kritiķi, nebaidīties no viņa, iemācīties ar viņu komunicēt; - es vēlos saskatīt sava Muļķa un Kritiķa šķautnes, pārņemt un pielietot viņu spēku,
- Es vēlos paplašināt savu potenciālu,
- Es vēlos apgūt un pielietot savā reālajā dzīvē iekšējā Muļķa un iekšējā Kritiķa īpašības, spēt uz tām paļauties, paplašināt savas spējas, realizēt savas vēlmes, uzlabot savas dzīves kvalitāti.
Spēles īpašā iezīme ir lomu spēlēšana un transformācija caur to. Spēle ir pilna ar dzīvu mijiedarbību un kustību, pilna ar detaļām un attēliem – viss, lai iejustos lomā un iejūtīgi, uzmanīgi un brīvi izdzīvotu Muļķi vai Kritiķi. Spēļu formāti: Grupa ar vadītāju, Individuāli ar vadītāju, Paplašināta ar vadītāju (retrīti, tematiskas sanāksmes, spēles cikls).
Paplašinātā formātā - vairāk. Viltnieks arhetips jeb Muļķis ir kolektīvās zemapziņas arhetips, kas ietver haotisku pirmatnējo enerģiju, kas visu iekustina. Viltnieks sevī patur ēnu izpausmes, savācot visus NĒ, ar kuriem saskaras cilvēks un cilvēce. Viltnieks ir blēdis un tas, kurš pārkāpj robežas - neievēro noteikumus, sagroza pazīstamo, pārveido realitāti, parāda, ka pastāv visdažādākie ceļi un izvēles. Viltnieks ir vitalitātes un enerģijas avots, kas iemieso dzīves, brīvības un bezgalības slāpes. Kritiķis iemieso lielu figūru tēlus, kas nes noteiktus aizliegumus, priekšrakstus, apsūdzības, prasības, pienākumus utt. Tā var būt vecāku figūra, reliģiska figūra, sociāla vai kultūras tēls. Kritiķis ir tas, kurš iespiež vitālo enerģiju ēnā, ierobežo iespējas un sašaurina redzesloku. Kritiķis spēj sniegt pārliecību un disciplīnu, pārliecību par personīgo kustību un izpausmi, spēj sniegt aizsardzības un atbalsta sajūtu. Mēs aicinām jūs necīnīties ar Kritiķi, nevairīties no Muļķa, nedevalvēt un nevirzīties no viņa prom, bet burtiski kļūt par viņu, iemiesot lomu, izdzīvot sevi un sajust, lai izprastu un piesavinātos Kritiķa spēku un varu, Muļķa brīvību un bezgalību.
Lai iemācītos apzināti pārvaldīt Dura elementāro enerģiju sevī un pārveidot Kritisko spēku par personīgās attīstības resursu, rotaļājoties aicinām meklēt un izpētīt to pašu būtību. Jūs varētu pārsteigt, kāda sēkla slēpjas to kodolā. Visticamāk, tā būs kaut kas ļoti atšķirīgs no to sākotnējā tēla.

Kastē
- spēles laukums,
- Rokasgrāmata ar spēles instrukcijām,
- kubs,
- Pastaigu čipsi – 6 gab.,
- Birkas (mikroshēmas muļķu un kritiķu identificēšanai) - 10 gabali katrā,
- 120 kartītes ar attēliem un tekstiem,
- 60 kartītes ar koučinga jautājumiem,
- Instrukcijas karte prezentētājam.
Spēlē noderīga var būt arī piezīmju grāmatiņa, papīrs, pildspalva vai flomāsters, laineris. Tie ir materiāli, ar kuriem spēlētāji pierakstīs savas atziņas, atbildes, jautājumus un visu, kas viņiem ir svarīgi redzēt Kritiķu un Muļķu dejā. Spēles paplašinātajā formātā var izmantot dažādus mākslinieciskus un dabiskus materiālus, apģērba elementus.













Atsauksmes
Nav atsauksmju.