Ak, šī ir lieta!
Šis ir spēles "Shtuka" otrais izdevums: tas ir kļuvis labāks noteikumu un komponentu ziņā. Piemēram, tagad nav kuba, bet ir daudz kartīšu ar uzdevumiem, optimāli iepakotas ar 8 katrā kartē.

Kā spēlēt?
Noteikumi ir vienkārši, process ir sarežģīts. Jūsu priekšā atrodas spēles laukuma daļa, kas izvēlēta spēles sākumā. Tur ir 8 ļoti smalki zīmēti mūsdienu mākslinieku attēli, kas ilustrē galda un datorspēles, kā arī viņu mājīgie mazie blogi. Jūs pēc kārtas ņemat kārtis no kaudzes, katrā no kurām ir kopējā attēla daļas un veidi, kā citiem paskaidrot, kas šī daļa ir. Dažreiz jūs redzat attēlu, un dažreiz vārdu.
Ja uzminējāt pareizi, paķeriet melno Lietu un runājiet. Ja uzminējāt nepareizi, čips atgriežas atpakaļ. Ja uzminējāt pareizi, ejiet uz priekšu. Un tad tuvojas fināls. Ir pat seši veidi, kā izskaidrot! Jums būs arī jāzīmē un jāpavicina rokas, bet jūs varat izvēlēties, ko protat vislabāk.
Kāpēc spēli tā sauc?
Ir divi iemesli. Pat trīs:
- Par lietu var saukt jebko, ja esat aizmirsis, kā sauc šo objektu: "Ei, kur tā lieta ir?"
- Kastītē ir liela melna prizma. Tā ir maģiska lieta, kas dod spēlētājam tiesības uzminēt saimnieka skaidrojumu.
- Papildus pazīstamākajiem veidiem, kā izskaidrot attēlu uz kartes, šeit ir neticams veids, ko sauc (jums nav ne jausmas) lieta. Ja jūs ar to saskaraties, attēls ir jāpaskaidro vārdos, bet visu lietvārdu vietā ievietojiet “lietas”.
“Nu, zini, šo lietu sagriež un ieliek citā lietā ar asām lietām, un pēc tam pievieno vēl dažas lietas garšas labad, un tā sasmalcina visas pārējās lietas, un tad no tā veido apaļas lietas un cep. tos uz plakanas lietas. Un reiz šī lieta ēda zāli!
Spēles kompozīcija
- Spēļu laukumi: 3 komplekti pa 8 gabaliem,
- 90 kartītes ar 720 uzdevumiem,
- Skrejceļš līdz finiša līnijai, kas pazīstams arī kā lauku glabāšanas aploksne,
- 7 krāsainas koka atskaņotāja detaļas
- Tā lieta ir liela, melna koka uh-uh... Lieta!
- Spēles noteikumi.













Atsauksmes
Nav atsauksmju.