Sinister akadēmija
Izpēti nepārtraukti mainīgo ainavu, vācot maģiskus priekšmetus un Burvja tumšās dvēseles fragmentus, lai izmantotu rituālus, lai viņu vājinātu un padzītu atpakaļ uz tumšo pasauli. Tev jāsamazina Burvja veselība līdz nullei, pirms beidzas laiks (notikumu kāršu kava) vai pirms viņš kļūst pārāk spēcīgs un izsauc visus savus minionus uz kaujas lauku.
Un neaizmirstiet par savām īpašajām spējām, kuras var paaugstināt līmenī, un priekšmetiem — būtisku jūsu inventāra daļu! Tie ļaus jums papildināt veselību, iegūt papildu kustības, pagriezt lauka kvadrātus, lai izveidotu jaunus ceļus, un pat atvērt portālus.

Kas ir šī spēle?
"Ļaunuma akadēmija" ir kooperatīva galda spēle, kurā 2–4 spēlētāji apvieno spēkus, lai glābtu maģisko skolu no ļaunā burvja. Spēlētāji iejūtas maģiskās akadēmijas skolēnu lomās, izpēta skolas teritoriju un apkārtējo purvu, vāc maģiskus priekšmetus un ienaidnieka tumšās dvēseles fragmentus un cenšas veikt rituālus, kas vājinās un galu galā iznīcinās ļaundari. Ienaidnieks laika gaitā kļūst spēcīgāks, un spēlētājiem tas jāuzvar, pirms situācija kļūst katastrofāla. Spēle ilgst aptuveni 45–60 minūtes un ir piemērota spēlētājiem no 10 gadu vecuma.
Kā sokas ar spēli?
Spēle risinās kā piedzīvojums ar izpētes un stāstījuma elementiem. Spēles laukums ir plūstošs, sastāvot no flīzēm, kas atveras un rotē, varoņiem virzoties uz priekšu. Spēlētāji pārvietojas pa skolu un purvu, vācot priekšmetus, mijiedarbojoties ar notikumiem, izmantojot īpašas spējas un priekšmetus, lai uzturētu veselību, palielinātu mobilitāti un atvērtu portālus uz vēlamajām vietām. Savāktie burvja dvēseles fragmenti tiek izmantoti, lai veiktu rituālus, kas atņem viņa spēku. Ja burvja veselība sasniedz nulli pirms taimera (ko nosaka notikumu kāršu kava) beigām, komanda uzvar. Ja burvis kļūst pārāk spēcīgs un pārņem laukumu ar saviem minioniem, spēlētāji zaudē.

Spēles sajūtas
Spēle atgādina vidēji izaicinošu kooperatīvo piedzīvojumu: ir svarīgi ne tikai virzīties uz priekšu, bet arī plānot visas komandas darbības, piešķirt lomas, apmainīties ar priekšmetiem un pārvaldīt resursus. Laukuma izpēte, augošās varoņu spējas un jauni draudi rada dinamiku, kas katrai spēlei liek justies nedaudz atšķirīgai.
Plusi
- Aizraujošs kooperatīvais piedzīvojums ar skaidru mērķi un progresu.
- Mainīgā spēles laukuma un flīžu mijiedarbība rada izpētes un stāstījuma sajūtu.
- Katram varonim ir unikālas spējas un priekšmeti, kas uzlabo komandas darbu.
- Vidējais spēles laiks ir piemērots ģimenes vai draudzīgiem vakariem.

Vairāk funkciju
- Spēles grūtības pakāpi nosaka notikumi un temps, kādā parādās draudi, apgrūtinot nepieredzējušai komandai pielāgošanos.
- Dažiem īstiem stratēģijas spēļu cienītājiem mehānika varētu šķist pārāk maiga un koncentrēta uz atmosfēru, nevis sarežģītiem optimizācijas risinājumiem.
- Mainīgās spēles laukuma flīzes un notikumu klājs var radīt nejaušības sajūtu, kas ietekmē spēles iznākumu.
Kam patiks
- Tiem, kam patīk kooperatīvie piedzīvojumi ar vieglu sižetu un izpētes elementiem.
- Ģimenēm un uzņēmumiem, kur svarīga ir komandas sadarbība un kopīgi lēmumi.
- Spēlētājiem, kuri augstu vērtē atmosfēriskus stāstus un varoņu progresu, nevis brutālas taktiskas dueļas.

Kopsavilkums
“Sinister Academy” ir komandas piedzīvojums, kas pilns ar maģiju, briesmām un pieaugošu ienaidnieka spiedienu, kur katra kustība ir svarīga un katra kļūda var maksāt dārgi. Spēle apvieno izpēti, resursu vākšanu, tēlu attīstību un kopīgu cīņu pret draudiem, piedāvājot bagātīgu, bet vienlaikus neapgrūtinātu spēles pieredzi.
Kastē
- 25 laukumi,
- 32 notikumu kartes,
- 20 rituāla kartītes,
- 1 ļaunā burvja figūriņa,
- 1 ļaunā burvja plāksnīte,
- 1 ļaunā burvja veselības marķieris,
- 8 kalpu figūriņas,
- 4 studentu figūras,
- 4 studentu planšetdatori,
- 4 studentu veselības rādītāji,
- 32 preču žetoni,
- 10 portāla marķieri,
- 4 prasmju marķieri,
- 4 prasmju kārtis,
- 4 atmiņas kartes,
- Spēles noteikumi krievu valodā.














Atsauksmes
Nav atsauksmju.