Asmens un burvība izglābs valstību
Galda spēle "Sword & Sorcery" pastāstīs par leģendārajiem varoņiem. Reiz viņi nomira, bet tagad viņi ir atdzīvināti, lai viņi varētu glābt valstību. Varoņiem ir jāpārtrauc ļaunā burvestība, kas viņu dvēseles tur nebrīvē. Spēlējiet stāstu misijas, un to pārejai varēsiet atjaunot savu agrāko varoņu spēku.

"Blade and Sorcery" ir galda spēles iemiesojums visam, kas mums patīk datoru lomu spēlēs! Aizraujošs stāsts, dzīva pasaule, no visām pusēm uzbrūkoši monstri un mēs paši galvenajā lomā, kontrolējot varenus varoņus – tas viss ir šeit.
Šajā kooperatīvajā fantāzijas spēlē spēlētāji iejūtas leģendāro varoņu lomās un dodas izpētīt bīstamas vietas, lai glābtu savu valsti un atgūtu savas dvēseles, kuras sagrāva augšāmcelšanās burvestība. Unikāls ienaidnieku mākslīgais intelekts, uzlabota kaujas sistēma, sazarojošie scenāriji un foršas miniatūras iegremdē jūs episkajā Blade and Sorcery pasaulē.
Vai jums ir drosme doties piedzīvojumā, ko jums ir sagatavojuši Sword & Sorcery veidotāji? Satveriet savus ieročus, sagatavojiet burvestības un izglābiet Talonu krasta zemes no briesmīgā likteņa!

Izaicini tumsas spēkus
"Blade and Sorcery" ir kooperatīva fantāzijas lomu spēle. Tā ir klasiska pazemes rāpošanas spēle. Jūsu drosmīgajiem varoņiem būs jāiziet cauri pazemes cietumiem, kas mudž no dažādiem monstriem, lai glābtu karaļvalsti no tumsas spēkiem, kas to ir pārpludinājuši. Episkas sāgas par varoņiem atdzīvojas, kad drosmīgo varoņu nemirstīgās dvēseles nonāk jaunā ļaunu radību pazemē.
Spēlē esošos monstrus kontrolē izcils mākslīgais intelekts. Cīņas sistēma neaprobežojas tikai ar kauliņu mešanu, bet gluži pretēji, prasa pārdomāt kaujas taktiku, kas ir unikāla katram varonim un monstram. Jūs atradīsiet plašu pretinieku sarakstu, lielu modulāru spēles laukumu, lai savāktu daudzus pazemes cietumu variantus, kā arī sistēmu varoņu pumpēšanai. Jo vairāk misiju varonis iziet, jo tuvāk viņa dvēsele ir savai agrākajai varai un varenībai. Spēles gaita "Blade and Sorcery" ir ātra un dinamiska, un nevienam nebūs laika garlaikoties. Tas tiek panākts ar ērtu un viegli uztveramu pārvietošanās un apgabalu kontroles sistēmu kaujas laukā.
Izejiet cauri visiem cietumiem, pārvariet ļauno garu baru un iznīciniet savaldošos burvju važas, lai varoņi atkal apgaismotu šo pasauli ar savu spožumu!
Nirsim!
Tu pamosties uz sena altāra, rokā satvēris nolietotu zobenu. Jums blakus ir biedri, kuri arī nav informēti par notiekošo. Tālumā dzirdami kliedzieni un dziestošas kaujas troksnis. Jūs atverat durvis un izbrīnā izvairāties no smailēm, kas izlido no slēptās lamatas, un šausmīgs gremlins uzskrien tieši jums. Ar ierastu kustību jūs nopūšat viņam galvu, lai gan jūsu atmiņa ir neskarta, visi refleksi un prasmes paliek. Laipni lūdzam Sword & Sorcery pasaulē, jūsu stāsts tikai sākas.
Tu kļūsti par dvēseles iemiesojumu vienam no leģendārajiem varoņiem, kurš uzkrāj pieredzi un kļūst stiprāks ar katru piedzīvojumu. Piecas unikālas nodarbības, katrā no kurām izvēlēties ne tikai divas profesijas, bet arī tieksmi uz labo vai ļauno. Viltīga sūknēšanas un prasmju sistēma padarīs jūsu alter ego patiesi unikālu. Kļūsti par tumšo burvestību, kas izsūc dzīvības spēkus no ienaidniekiem, vai par drosmīgu paladīnu, kas ir gatavs upurēt sevi, lai pasargātu savus biedrus no uzbrukumiem.
Kārtas
Katras kārtas struktūra ir pietiekami vienkārša, lai jūs varētu pilnībā koncentrēties uz notiekošo. Pirmkārt, tiek aktivizēti visi pagaidu efekti. Tad varoņi rīkojas, katra gājiena beigās neaizmirstot redzēt, ko darīs pretinieki, kuru uzvedību nosaka īpašs klājs. Visbeidzot nāk notikumu fāze, kurā jūs uzzināsiet, kas šajā laikā notika valstībā. Un, protams, visā ērkšķainajā ceļā varoņus gaida neskaitāmas cīņas ar monstriem, slazdiem un visa veida pārbaudēm.

Mani patiešām sajūsmina Blade & Sorcery patiesu piedzīvojumu atmosfēra. Divi iespaidīgi bukleti izšķir drosmīgo varoņu likteni. Stāstu grāmata vadīs jūs cauri sižetam, savukārt Slepenā grāmata pastāstīs par nejaušiem notikumiem, ar kuriem jūs saskarsities ceļā.
Pa ceļam jums būs jāpieņem sarežģīti lēmumi, koncentrējoties ne tikai uz intuīciju, bet arī uz savu varoņu raksturu: tumšie koncentrējas tikai uz galveno mērķi un savu labumu, bet gaišie nevar paiet garām tiem, kas nonākuši nelaimē, un noteikti steigsies palīgā. Pārsteigumi jūs gaida ne tikai sižeta pavērsienos un pēkšņos notikumos - šī ir reāla pasaule, kas dzīvo savu dzīvi. Ir pat dienas un nakts maiņa, kas ietekmē notiekošo.
Laupīt!
Nekas neiepriecina piedzīvojumu meklētāja dvēseli vairāk kā laupījums. Neskaitāmi dažādi ieroču veidi, visdažādākās mikstūras un pat spēcīgi artefakti, kas uzlādēti ar ārpuszemes enerģiju. Lai izmantotu ekipējumu, jūsu varonim būs nepieciešama noteikta prasme - rūķa raupjās rokas netiks galā ar elegantu loku, un izsmalcināts elfs nespēs pacelt milzīgu āmuru. Īpaši simboli nosaka jūsu cīņas stilu. Un lielākam reālismam dažādi ieroču veidi nodara atšķirīgu kaitējumu, jo daži pretinieki ir imūni pret neasiem sitieniem, bet kādam ir bieza āda, kuru nav tik viegli pārgriezt ar zobenu. Taču atcerieties, ka lielākajai daļai jūsu prasmju nepieciešama uzlāde, kas pietiks vairākiem raundiem. Sadaliet savus spēkus gudri un neizlaidiet uguns bumbu un zibens lavīnu pie pirmā orka, ar kuru saskaraties, pārvēršoties par bezpalīdzīgu kaķēnu nākamajos pāris gājienos.

Nāve ir tikai ceļojuma sākums
Vai esat aizmirsis, ka jūs kontrolējat nemirstīgas dvēseles? Šī ir vēl viena pārdomātās spēles sistēmas iezīme. Nē, protams, jūs joprojām varat nomirt, bet šajā gadījumā jūs kļūstat par bezķermeņa garu un turpināt cīnīties plecu pie pleca ar saviem sabiedrotajiem, zaudējot visus savus ietaupījumus, ieročus un prasmes. Nāve ir tikai mazs posms jūsu piedzīvojumā.
Pat uzvarētie varoņi paliek spēlē iesaistīti līdz pašām beigām. Bezķermeniskā stāvoklī jūs arī piedalāties kaujā, apžilbinot ienaidniekus vai dziedinot sabiedrotos, atkarībā no jūsu unikālajām prasmēm. Un, tiklīdz jūs nokļūsit pie altāra un pavadīsit dažas dvēseles, kuras parasti izmanto, lai paaugstinātu līmeni, jūs tiksit augšāmcelts.
Ienaidnieki
Spēlē ienaidnieki ir iedalīti trīs pakāpēs, kas ievērojami atšķiras viena no otras. Zaļie ienaidnieki ir vismazāk bīstamie varoņiem un, visticamāk, nespēs pienācīgi cīnīties, ja vien neapvienosies grupās. Zilie ienaidnieki ir ievērojami spēcīgāki. Tie jau rada draudus varoņiem un var nodarīt tiem nopietnu kaitējumu. Visbeidzot, sarkanie ienaidnieki ir visbīstamākie, tie apvieno spēcīgus uzbrukumus un izturību pret bojājumiem. Sarkanajiem ienaidniekiem parasti ir īpašas spējas, un viņi var vieni paši pretoties veselai varoņu grupai.
Gremliny – pirmie ienaidnieki, ar kuriem varoņi sastapsies savu piedzīvojumu laikā. Briesmīgi monstri, kurus vada slāpes pēc zelta un dārgakmeņiem. Tie apvienojas grupās, lai nogāztu lielākus pretiniekus un nozagtu viņu bagātības. Lai gan zaļos gremlinus ir samērā viegli iznīcināt, zilie būs nepatīkams pārsteigums tiem varoņiem, kuri var tos ievainot. Bojāti zilie gremlini atbrīvo asus dzelkšņus, kas ievaino visus tuvumā esošos varoņus. Sarkanie gremlini ir visbīstamākie, pateicoties to ātrumam un refleksiem. Turklāt tie var uzbrukt biežāk nekā viņu biedri.
Lai gan sastapšanās ar gremlinu grupu var būt liktenīga jebkuram varonim, gremlini ir diezgan gļēvi, un, kad viens no viņiem nomirst, pārējie cenšas aizbēgt.
Laupītāji nepalaidīs garām iespēju piepildīt kabatas ar laupījumu, kad ļauno spēku ietekme izplatīsies civilizētajā pasaulē. Bandīti ir viltīgi ienaidnieki. Cīņu laikā viņi lieto dziedinošos dzērienus un pārklāj savus asmeņus ar indi. Zaļie bandīti ir vājākais ienaidnieku tips, taču savas viltīgās taktikas dēļ tie joprojām var būt nopietns šķērslis varoņiem. Zilie bandīti izceļas ar izcilu cīņu ar ieroci katrā rokā, bet retie sarkanie bandīti var komandēt citus ienaidniekus kaujas laukā.
Orki, būdami pieredzējuši cīnītāji, ir kareivīga un nežēlīga rase. Viņi dzīvo kaujai, un viņu kara saucieni satricina kaujas lauku, dodot spēkus cīnītājiem un iedvešot bailes ienaidnieku sirdīs. Pateicoties savām kaujas spējām un milzīgajai masai, katrs orks viegli iegūst pārākumu jebkurā kaujā. Zaļie orki ir bruņoti ar cirvi un vairogu un izceļas aizsardzībā. Viņu zilie brāļi, kad tie ir bojāti, kļūst saniknoti, gūstot vairāk brūču. Sarkano orku vadītāji spēj nodarīt kritisku kaitējumu ienaidniekiem.
Orku ciltis vada spēcīgākie karotāji, taču pat visspēcīgākie vadītāji vienmēr ņem vērā savu šamaņu padomus. Cīņā orku šamaņi atbalsta savus karojošos brāļus. Zaļie šamaņi var augšāmcelt zaļās radības, dziedināt savus sabiedrotos un nolādēt varoņus. Zilie šamaņi ir atteikušies no dziedināšanas maģijas par labu spējai izsaukt gremlinus un uzlabot viņu aizsardzību. Visbeidzot, spēcīgie sarkanie orku šamaņi efektīvi aizstāv sevi ar savu maģiju un atdzīvina visus monstrus.

Violeti galvenie ienaidnieki – unikāli un ārkārtīgi spēcīgi pretinieki, ar kuriem varoņi nesastapsies katrā scenārijā. Galvenie ienaidnieki ir ļauno spēku patiesie līderi. Spēles pamatkomplektā jūs sastapsiet divus šādus ienaidniekus: briesmīgo troļļu un spēcīgo orku karali. Katru no šiem nāvējošajiem pretiniekiem attēlo liela figūra un galvenā ienaidnieka karte. Katra no galvenā ienaidnieka kartes pusēm tiek izmantota dažādos kaujas galvenajos brīžos un atspoguļo ienaidnieka mākslīgo intelektu, bieži vien ieprogrammējot pilnīgi atšķirīgu ienaidnieka uzvedību. Episkas un dinamiskas cīņas ar galveno ienaidnieku sniegs jums daudz aizraujošas spēles pieredzes. Parasti sadursme ar galveno ienaidnieku ir spēles kampaņas kulminācija. Tāpēc cīņai ar viņu jābūt patiesi grandiozai!
Iemet monētu!
Zelta skaņa jūsu maisiņos vairāk piesaista mantkārīgos gremlinus nekā asins smarža. Lai cik viltīgi būtu pretinieki, tie tomēr ir vienkārši monstri, tāpēc viņu rīcība ir atkarīga no instinktiem. Katram ienaidniekam ir savs uzvedības modelis: atkarībā no attāluma monstri izmanto vienu vai otru ieroci pret jums, kustas un pat burvestības. Tāpēc katra cīņa pārvēršas par pārsteidzošu taktisko šahu, kurā daudz kas ir atkarīgs no jūsu manevriem.

Nevajag domāt, ka nāksies cīnīties ar klonētiem manekeniem, kuri atšķiras tikai ar savu veselību vai bojājumiem. Lielākā daļa ienaidnieku, papildus standarta īpašībām, saņem arī individuālu iezīmi: no bruņām un reģenerācijas līdz saindētiem vai šaujamieročiem. Pat ar veciem pazīstamiem pretiniekiem ir jāmeklē jauna pieeja un iznīcināšanas metode.
Milzīgajā kastē praktiski nav brīvas vietas: neskaitāmi žetoni, kāršu kavas, varoņu dēļi aizpilda visu vietu, kas palikusi no varoņu un monstru figūrām. Miniatūras ir pārsteidzošas ar savām detaļām - jūs redzēsiet katru spēcīga orka muskuli un nevarēsiet atraut acis no elfa smailajām ausīm. Un arī atmosfēriskas ilustrācijas! Ar tām jūs pilnībā iegremdēsieties īstā brutālā fantāzijas pasaulē, bez liekas multfilmiskuma vai, gluži pretēji, nepamatotas nežēlības.

Lielā kastē
- 1 noteikumu grāmata,
- 1 pasaules grāmatu leģenda,
- 1 noslēpumu grāmata,
- 1 piezīme,
- 28 32 mm plastmasas miniatūras,
- 19 abpusējas flīzes,
- 8 īpaši kaujas kauliņi,
- 5 abpusēji dvēseles dārgakmeņi,
- 5 čārlisti,
- 2 monstru datu ritinājumi meistaram,
- 244 kartes,
- 226 žetoni un marķieri.












































Atsauksmes
Nav atsauksmju.