Jauna Viduszemes vēsture
Gredzena karš rit pilnā sparā. Viduszeme ir saplēsta. Lorienas robežas ir klātas ar dūmiem, un virs Morijas virpuļo melni mākoņi. Orki iznirst no saviem caurumiem Miglas ieplakās, un elfi un cilvēki cīnās Mirkwood. Tumsas pavēlnieka armijas jau ir sadūrušās asiņainās cīņās ar brīvajām tautām, stājoties pretī ļaunuma spēkiem, un beigas ir neizbēgamas - Viduszeme Gredzena karā vai nu tiks atbrīvota no Saurona, vai arī pilnībā pakļausies viņu. Uzvarēs tikai viena puse.

"Gredzena karš" (orig. "Gredzena karš") - pēc J. R. R. Tolkīna romāna "Gredzenu pavēlnieks" balstīta valdes stratēģija divu līdz četru cilvēku kompānijai.
Partijas biedriem būs jāizvēlas, kurā pusē viņi iestāsies: par brīvo tautu armijām un leģendārajiem gredzena brālības pavadoņiem vai par Tumsas pavēlnieka bariem, kas posta un sagrauj visu savā ceļā. Spēlējot ar četriem vai trim spēlētājiem, spēlētājiem būs jāsadala divās komandās.
"Gredzena karš" izmainīs Viduszemes vēsturi visnegaidītākajā veidā. Galu galā, ja brīvās tautas krīt, tad Saurons var kļūt par pasaules valdnieku ...
Cīņa starp gaismu un tumsu
Gredzena karu var uzvarēt, ieņemot noteiktu skaitu pilsētu. To var izdarīt brīvās tautas, izdzenot Saurona armijas no viņu milzīgajiem cietokšņiem, un Tumsas Kunga baras, izpostot visu to pilsētas, kas iebilst pret viņa vienīgo varu pār pasakainajām zemēm. Taču patiesā Brīvo tautu cerība ir Gredzena sadraudzība, kuras dalībniekiem ir jāiznīcina Visvarenības gredzens. Ja viņiem izdosies, tad Saurons kopā ar visām savām armijām zaudēs. Tumsas bariem nāksies izjaukt varoņus, kas tiecas pēc vulkāna grīvas Mordorā, vienlaikus spiežot brīvo tautu armijas. Pēdējiem būs jāatrod līdzsvars starp savu zemju aizsardzību un tiem, kas cenšas iznīcināt visvarenības gredzenu.
Darbības kauliņiem ir svarīga loma Gredzena karu spēlē. Ar to palīdzību partijas biedri varēs pārvietot armijas un personāžus, savervēt jaunus un virzīties pa politisko ceļu. Brīvās tautas, piemēram, sākotnēji nav īpaši gatavas karot – uz to var pamudināt Gendalfs vai pēkšņs tumsas baru uzbrukums viņu zemēm. Politiskā trase tikai parādīs, vai frakcija ir gatava pilna mēroga karam.
Atgriezties pasaku pasaulē
Gredzena karš ir nodaļa Viduszemes krāsainajā vēsturē, kurā piedalās spēlētāji. Visi Tolkiena fani atgriezīsies pasaulē, kur notiek mūžīga cīņa starp gaismu un tumsu. Taču šoreiz viņi paši var pārrakstīt vēsturi, novērst Visvarenības gredzena iznīcināšanu un novest Sauronu līdz pilnīgai uzvarai pār brīvajām tautām Gredzena karā.
Kastē
- Spēles laukums divās daļās
- 204 plastmasas miniatūras,
- 16 darbības kauliņi
- 5 kaujas kauliņi
- 137 žetoni
- 110 notikumu un varoņu kartītes,
- Pamatnoteikumi
- paplašināti noteikumi,
- Piezīme.












Atsauksmes
Nav atsauksmju.