X Farm: kosmosa piedzīvojums
Nakts aizsegā citplanētieši ir nozaguši dārzeņu paraugus, lai tie augtu savā augsto tehnoloģiju kosmosa fermā! Kas šeit nav: violeti ķirbji, kvadrātveida baklažāni, zilie tomāti. Lai raža nogatavotos laikus un to neapgrauztu svešie kaitēkļi, visi uzdevumi jāveic ļoti precīzi un ātri!

Jautrība un dažādība!
Spēlē tiek izmantoti septiņu veidu uzdevumi un kauliņš ar papildu nosacījumiem. Šie elementi padara spēli daudzveidīgu un ilgu laiku saglabā bērnu interesi. Uzdevumi ir vērsti uz loģisko un telpisko domāšanu, reakcijas ātrumu un ātru skaitīšanu. Aizraujošā spēļu mehānika "X-Farm" ļauj jautri attīstīt šīs prasmes kopā ar ģimeni!
Septiņu veidu uzdevumi un trīs grūtības pakāpes
Lai uzvarētu, tev jāizpilda uzdevumi uz kartītēm ātrāk nekā jebkuram citam. Sāc ar vienkāršākajiem, un, kad tos apgūsti, pievieno nākamos līmeņus.

Viegls līmenis
Kurš slēpās? – mēs identificējam dzīvnieku, kas slēpjas aiz augļa, pēc tā ēnas.
Labirinti – mēs meklējam ceļu pie augļa, kas nokrita uz kuba.
Taustiņi - Sāksim robotus! Lai to izdarītu, mēs izvēlamies piemērotas formas atslēgu.

Vidējs līmenis
(Ir pienācis laiks spēlei pievienot šāda veida uzdevumus, kad esat apguvis vienkāršās kartes)
Algoritmi – mēs izpildām komandas uz noteiktas formas pogām, lai iegūtu pareizo atbildi.
Atrodi papildus – saliekot puzli kopā, mēs atrodam vienu lieku gabaliņu.

Grūts līmenis
(Ir pienācis laiks spēlei pievienot šāda veida uzdevumus, kad esat apguvis vieglās un vidējās kartes)
Šūnu izdzīvošanas aprēķins – atrodam izkritušās veidlapas skaitli, saskaita visus plusus un atņem mīnusus.
nav pāra – mēs meklējam noteikta veida augļus, kuriem nav pusītes.
Kā spēlēt X-Farm?
Totemi atrodas galda centrā. Kāršu kaudze ir ar attēlu uz leju. Spēlētāji spēlē pēc kārtas. Pirmais spēlētājs met kauliņus. Kauliņi attēlo trīsstūrveida bumbieri! Mēs atveram augšējo kārti no kavas. Spēlētāju uzdevums ir ātri atrisināt uzdevumu uz kārts, ņemot vērā nosacījumu, kas parādījās uz kauliņa, un paņemt totemu ar atbildi. Mēs vadām robotu pa komandām trijstūros. Spēlētājs, kurš pirmais paņem vēlamo totemu, paņem uzvarošo kārti. Ātri paņemt 3. totemu! Uzvar spēlētājs, kurš savāc visvairāk kāršu!

Kastē
- 35 kartes;
- 1 kubs;
- 3 totēmi;
- ilustrēti noteikumi.







Atsauksmes
Nav atsauksmju.