Deluxe izdevums
Šeit ir spēles luksusa izdevums ar audekla apdrukātu dēli, dāvanu cauruli un modernizētiem komponentiem. Milzīga skaista karte 110x50 centimetri, kuru var piekārt pie sienas. Spilgta un izturīga apdruka. Lauks neburzās un nelūzt, tam vajadzētu kalpot ilgi. Čipi laivu, kvalitatīvu žetonu un karšu veidā. Caurules vāks tiek izmantots kā tilpuma kompass.

Spēle "Koloniju sagūstīšana": vienkārša kara spēle bez kauliņiem
Galda spēle "Koloniju ieņemšana" ir aizraujoša militāri vēsturiska galda spēle bērniem un pieaugušajiem. Spēles dalībnieki tiek aicināti kļūt par jūrniekiem, kas ieradušies no Eiropas, lai kolonizētu jaunas zemes Austrumāfrikā, Dienvidāzijā, Austrālijā un Okeānijā. Spēles sākumā katrs spēlētājs saņem izvēlētās valsts - Portugāles, Spānijas, Anglijas, Francijas, Holandes vai Vācijas - buru floti.

Vējš ir galva
Spēlētāji pārmaiņus. Aktīvais spēlētājs griež kompasa tapu. Sektors, kurā bultiņa apstājās, nosaka pašreizējos laikapstākļus – vēja virzienu un stiprumu. Kad ir mierīgs, kuģi stāv uz vietas, un, kad ir viesuļvētra, tie dreifē vienu šūnu. Kuģi iet bojā, ja tos izskalo krastā.
Svaigs vējš ļauj iet savu kursu taisnā līnijā. Attālums ir atkarīgs no vēja virziena. Piemēram, pret vēju kuģis nogriežas no kursa vai stāv uz vietas, un ar vieglu vēju tas pārvieto trīs šūnas. Jūras straumes ļauj pāriet uz papildu šūnām.
Šaušana un ostu pārņemšana
Reizi gājienā kuģis var apšaudīt ienaidnieka kuģi vai ostu. Mērķim jābūt divu kvadrātu robežās. Galvenie punkti uz kompasa (ziemeļi, dienvidi, rietumi, austrumi) ir trāpījums, ceturtdaļas punkti (pa diagonāli) ir garām. Kuģi nogrimst pēc trešā sitiena.
Lai ieņemtu ostu, ir jāsit vairākas reizes. Situāciju skaits ir atkarīgs no ostas cenas. Jūs varat salabot notvertajā ostā. Bet, pats galvenais, ostas saviem īpašniekiem nes uzvaras punktus, kas norādīti koloniju attiecīgajās kartēs. Spēlētājs, kurš pirmais sasniedz 29 punktus, uzvar spēli.
Uzglabā mēģenē
- Liels spēles laukums uz audekla (110x50cm),
- 54 notverti kolonijas žetoni,
- 40 koloniju kartes
- 36 bojājumu zīmes,
- 36 piekrastes ieroču žetoni,
- 18 kuģa žetoni (3 no katras krāsas)
- 18 uzlīmes kuģu čipsiem,
- 18 kuģu kartes
- spininga kompass (saliekams),
- spēles noteikumi.











Atsauksmes
Nav atsauksmju.