GaGa анонсировали соло-игру «Онода», основанную на судьбе японского солдата Хироо Оноды, который продолжал партизанскую войну на филиппинском острове Лубанг десятилетия спустя после окончания Второй мировой.
Это не просто историческая игра, это личное психологическое выживание. Мрачная, напряжённая и эмоционально тяжёлая, «Онода» предлагает вам стать не просто участником событий, а главным героем. Придётся прятаться, принимать трудные, амбивалентные решения и балансировать между чувством долга и нарастающим безумием.
По механике «Онода» — это соло-выживалка с компонентами нарратива: каждый ход приносит новые дилеммы и события. Автор обещает шесть разных финалов, но геймплей явно не про «закрыть всё финалом», а про сам путь. Эта игра работает прежде всего на атмосферу, и она совсем не лёгкая. Тут нет места ламповым посиделкам — вместо них напряжённые ночи под проливным дождём и голоса из джунглей (а может, они только в голове).
И хотя «Онода» явно не для всех — это не универсальный хит, не динамичная евро и не дуэлька на вечер, — у неё точно найдётся своя преданная аудитория. Люди, которым близки нестандартные авторские соло-игры, глубокие психологические или исторические темы и моральная неоднозначность, возможно, найдут здесь одну из самых сильных настольных эмоций в этом году.
Очень драматично, надо брать.








