Тактическая космоопера с характером
«Предел» – это динамичная и конфликтная настольная игра о выживании на границе известной галактики. Здесь вы не строите империю, а ведёте сообщество через серию острых решений, реагируя на угрозы, захватывая инициативу и извлекая максимум из сложной обстановки.
Карты как инструмент тактики
В центре игры – розыгрыш карт по принципу «взяток». Игрок с инициативой задаёт масть и номинал. Чем меньше номинал – тем больше действий можно выполнить, но тем выше шанс, что вас перебьют.
Если у соперников нет нужной масти, они могут:
- Скопировать действие ведущей карты (разыграв карту рубашкой вверх),
- Или сыграть другую масть и выполнить одно действие с неё.
Контроль инициативы позволяет вам навязать темп партии и вынуждать оппонентов играть по вашим правилам.
Позиции, ресурсы, ходы
Возможные действия включают:
- перемещение флотилий,
- сражения,
- строительство,
- сбор налогов,
- присвоение карт с рынка.
Для выполнения этих действий требуются ресурсы: топливо, материалы, оружие, реликвии и др. Их не сбрасывают ради действий напрямую – они нужны для выполнения конкретных задач.
Главы и замыслы
Партия состоит из 3–5 глав, каждая из которых включает несколько раундов. В начале и по ходу игры игроки объявляют замыслы – цели, за которые начисляются очки в конце главы. Успешная реализация чужого замысла тоже приносит очки – будьте внимательны.
Глубина не в планах, а в реакции
В «Пределе» нельзя просто строить стратегию на всю игру – ваша рука, инициатива, действия соперников и текущее положение на карте постоянно меняют ситуацию. Именно это делает игру захватывающей: каждый раунд – это новая тактическая головоломка. Вы не столько планируете наперёд, сколько адаптируетесь и действуете в нужный момент.
Кому подойдёт
Игра отлично подойдёт тем, кто любит:
- плотную тактику без снежного кома,
- влияние инициативы,
- перехват, импровизацию и жёсткие выборы,
- игры вроде «Иниш», «Обет» или Root, но с меньшим количеством исключений и более чётким фокусом на игровом темпе.
«Предел» – это не про просчёт на десять ходов вперёд. Это игра, в которой нужно точно оценивать ситуацию, использовать свои ресурсы по максимуму и захватывать моменты. Здесь побеждает не тот, кто сильнее, а тот, кто лучше играет своей рукой.
В коробке
- 1 игровое поле,
- 4 планшета игрока,
- 20 жетонов космопортов (по 5 четырех цветов),
- 20 жетонов города (по 5 четырех цветов),
- 60 фишек кораблей (по 15 четырех цветов),
- 40 фишек агентов (по 10 четырех цветов),
- 8 маркеров власти (по 2 четырёх цветов),
- 28 карт действий,
- 12 карт подготовки,
- 8 карт лидеров,
- 25 карт гильдий,
- 6 карт гласа,
- 14 карт обычаев,
- 25 жетонов ресурсов (по 5 жетонов пяти типов),
- 18 кубиков сражения (по 6 кубиков трёх цветов),
- 3 маркера замыслов,
- 1 маркер главы,
- 1 маркер инициативы,
- 1 маркер нуля,
- 6 маркеров «Вне игры»,
- 4 маркера пути (2 длинных, 2 коротких),
- 4 памятки,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.