Ужас Аркхэма: Последний час
«Последний час» — это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой «Ужас Аркхэма», кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия.
Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества!
Также игра поддерживает режим для одного игрока.
Игровой процесс
Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов.
В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты.
На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков.
Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству!
Кто победил?
Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры.
Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры «Ужас Аркхэма» и «Древний Ужас» не требуются.
В коробке
- Игровое поле,
- 6 фишек сыщиков,
- 3 листа Древних,
- 103 карты,
- 120 жетонов,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.