Берлин 1960
Начало 1960-х. Берлин остаётся главным полем невидимой войны между Востоком и Западом. Здесь не стреляют танки и не взрываются бомбы. Вместо этого по улицам города передвигаются агенты, двойные агенты и информаторы, а судьба секретных операций зависит от того, кто сумеет сохранить свою личность в тайне и вовремя вычислить противника.
«Берлин 1960» переносит игроков в самый центр противостояния ЦРУ и КГБ. Каждый получает секретную принадлежность к одной из двух разведок, но знает только свою сторону. Остальных предстоит вычислить по их действиям, словам и решениям, ведь любая ошибка может помочь врагу выполнить его миссию.
Дедукция встречается с евро-механиками
На первый взгляд «Берлин 1960» напоминает классическую игру со скрытыми ролями, но очень быстро становится понятно, что перед вами не очередной «Мафия» или «Авалон».
Каждый игрок управляет собственной колодой карт агентов с уникальными способностями. Их нужно не только разыгрывать в подходящий момент, но и учитывать, какую информацию ваши действия сообщают окружающим. Любая карта может стать подсказкой для союзников или случайно выдать ваши намерения противникам.
Из-за этого каждая партия превращается в тонкую игру сигналов. Иногда выгодно действовать открыто, иногда лучше намеренно запутать всех за столом, а иногда приходится помогать собственной команде так, чтобы никто не понял, на чьей вы стороне.
Шпионы, миссии и обвинения
На протяжении трёх игровых периодов команды выполняют секретные задания, стараясь заработать больше победных очков для своей разведки. Но этого недостаточно.
В финале игрокам предстоит назвать предполагаемых агентов противника. Правильные обвинения приносят дополнительные очки, а ошибочные способны перечеркнуть удачно проведённую операцию. Поэтому важно не только успешно выполнять миссии, но и внимательно наблюдать за поведением остальных участников на протяжении всей партии.
Неочевидные союзы
Самое интересное начинается тогда, когда игроки начинают подозревать друг друга. Союзник может выглядеть как враг, а противник иногда вынужден совершать полезные для вашей команды действия, чтобы сохранить своё прикрытие.
При нечётном количестве участников ситуация становится ещё напряжённее. Игроки заранее не знают, какая разведка получила численное преимущество, поэтому строить выводы приходится исключительно по происходящему за столом, а не по математике состава команд.
Для кого эта игра
«Берлин 1960» понравится тем, кто любит скрытые роли, психологические дуэли и дедукцию, но хочет получить более глубокий игровой процесс, чем предлагают классические патигеймы. Здесь недостаточно быть хорошим блефующим. Победа требует внимательно читать игру соперников, грамотно распоряжаться картами и понимать, какую информацию получает стол после каждого вашего действия.
Это одна из тех игр, где обсуждения после партии нередко оказываются не менее интересными, чем сама игра.
В коробке
- 1 игровое поле;
- 8 планшетов агентов;
- 88 карт агентов (по 11 карт каждого из 8 цветов);
- 90 карт миссий (45 карт ЦРУ и 45 карт КГБ);
- 8 карт принадлежности (4 ЦРУ и 4 КГБ);
- 8 карт обвинения;
- 1 двусторонняя карта меньшинства (ЦРУ / КГБ);
- 1 блокнот для обвинений;
- 20 жетонов выстрелов;
- 1 маркер первого игрока;
- 1 маркер семестра;
- 1 маркер победных очков;
- правила игры на русском.












Отзывы
Отзывов пока нет.