8 колод в одном наборе
Создавать подземелья с использованием такого набора легко, удобно и быстро! Можно выстраивать их перед игрой, а можно в процессе игры. В большом наборе: 3 колоды для генерации подземелий, 4 колоды разнообразных предметов (не споткнитесь о бочку в темноте!), колода ловушек (ага, всё-таки споткнулись!) и одно кольцо, чтоб править всеми.
Колоды генераторов
У колод условный масштаб, поэтому вы можете разложить как гигантское подземелье, так и небольшое. Карты ламинированные, что позволяет ставить на ней отметки (о ловушках, сокровищах, оставшихся телах, открытых и закрытых дверях, люках и т.д.) неперманентным маркером на водной основе, а затем стирать их. На картах в колоде нанесен код, состоящий из буквы и цифр. Буква показывает к какой колоде относится так или иная карта. Цифра – порядковый номер элемента. Этот код позволяет записать сгенерированные подземелья, чтобы после к ним можно было вернуться.
«Генератор подземелий А» включает в себя коридоры, развилки, тупики, квадратные комнаты, лестницы и повороты. В колоде «В» круглые комнаты, завалы, мосты, обрывы, со скругленными поворотами и винтовыми лестницами. Ну а «С» – восьмиугольные комнаты, косые коридоры, спуски, боковые лестницы и лестничные пролёты. В каждой колоде по 45 карт 65×65 мм.
Колода ловушек
36 карт ловушек размером 63×89 мм, которыми вы сможете заполнить всё подземелье – 29 готовых ловушек и 7 пустых карт для ваших собственных идей. Также пустые карты можно использовать как отсутствие ловушек, ведь должно же игрокам хоть иногда везти!
Среди ловушек можно найти такие виды, как стихийные, магические, механические и стреляющие. Ответьте на вопросы «как обезопасить подземелье от непрошеных гостей» или «как изменить ход безнадежной осады?» Карты придадут элемент неожиданности игре, и помогут мастеру всегда удивлять своих игроков!
Колоды предметов
Колода «Предметы обстановки. Древние руины» – колода из 16 карт предметов обстановки для случайной генерации интерьеров и окружающих вещей в древних усыпальницах, руинах, неизведанных джунглях. В колоде вы найдете следующие типы предметов обстановки: идол, барельеф, горшок, обелиск, древняя жаровня, древняя броня, древний саркофаг, колонна, древний артефакт, глиняная табличка, заросли, корни и 4 пустые карты, на которых вы можете нарисовать ваш собственный элемент обстановки.
Колода «Предметы обстановки. Таверна» – колода из 16 карт предметов обстановки для случайной генерации интерьеров и окружающих вещей в трактирах, кабаках, гостиницах, тавернах. В колоде вы найдете следующие типы предметов обстановки: музыкальный инструмент, простая мебель, карты, трофей, фонарь, бочки, шкура, выпивка, еда, бутылка, помои, очаг и 4 пустые карты, на которых вы можете нарисовать ваш собственный элемент обстановки.
Колода «Предметы обстановки. Подземелье» – колода из 16 карт предметов обстановки для случайной генерации интерьеров и окружающих вещей в подземельях, темницах, тюрьмах. В колоде вы найдете следующие типы предметов обстановки: клетка, паутина, останки, водоотвод, насечки на стене, следы крови, пыточные инструменты, колодки, жаровня, крыса, факел, яма и 4 пустые карты, на которых вы можете нарисовать ваш собственный элемент обстановки.
Колода «Предметы обстановки. Храм» – колода из 16 карт предметов обстановки для случайной генерации интерьеров и окружающих вещей в храмах, соборах, убежищах культов. В колоде вы найдете следующие типы предметов обстановки: витраж, каменная чаша, алтарь, свечи, курильница, урна, саркофаг, священная реликвия, скульптура, благовония, ковчег, колокол и 4 пустые карты, на которых вы можете нарисовать ваш собственный элемент обстановки.
Все карты размера 44×67 мм и имеют единую рубашку, что позволяет смешивать их между собой.