Сырный замок
Сырный замок стоит в вымышленной стране. И есть там некий сыродел, который спрятал в глубоких подземельях клад, который будет по вкусу всем мышам округи. Как известно, эти грызуны любят сыр и все, что с ним связано.
Особенности клада в том, что в сундуке собраны самые редкие и вкусные сыры в мире, из-за чего, каждая мышь пытается отыскать эти продукты. Мыши узнали об этом и стали всячески способствовать поискам, снаряжая команды тех, кому небезразлична потенциальная добыча, что лежит в темных подземельях замка.
Главные герои игры
Главные герои игры — маленькие мышата. Они решили найти клад, чего бы им это ни стоило. Участники игры-мышата пытаются завладеть кладом. Персонажи сделали целью своей жизни поиск этого сокровища — отличная мотивация для кооперативной работы командой.
Лабиринты сырного замка
По пути главным героям будут попадаться всяческие ловушки и сложности, из-за которых до финиша дойдут не все. Так или иначе, только сильнейший и приспособленный сможет узнать, где же спрятан клад, и как следует пообедать. Во время игры участники, отыгрывающие роль мышей, помогут друг другу, отыскав заветный клад.
По своей задумке игра больше всего напоминает детскую сказку, однако внутри она содержит мораль, способную заставить задуматься любого, кто увлекается поиском скрытых смыслов в простых произведениях массовой культуры. Целью игроков является первыми добраться до конечной точки. Ей является замок, в котором, согласно сюжету, прячется сыр, и вся причитающаяся победителю награда.
Действия отважных мышат
Мышата могут:
- Залезать и входить в здания и башни.
- Залезть на крышу совершенно любого здания, где есть лестница и любой уступ.
- Ходить по системе «шаг вправо» и «шаг влево». Иные варианты шагов не предусмотрены правилами и являются нарушением существующего игрового процесса.
- Провести анализ и последующие изменения замка и его внутреннего устройства.
Почему мыши могут менять план замка?
Все дело в том, что в игровом процессе участвует не совсем одна команда. Всего их может быть две и более. Все зависит от того, сколько человек находится в компании. Так или иначе, у мышат есть один человек, которого выбирают путем раздачи карточек или подбрасывания фишек, что есть в комплекте.
При выборе будет получена способность менять план замка, в котором находится команда противника (соперников). Путем изменения плана замка, команда соперника может быть спутана со следа.
Естественно, это игровая условность, достигающаяся через смещение интерактивных элементов на карте мира игры. После обретения способности, команда, имеющая такого члена, получает возможность сделать легальное «читерство», спутав все карты противоположной команде игроков. Естественно, в целях баланса внутри игры, такая особенность появляется только один раз за игру и только у одного персонажа одной из команды.
Способность нужно использовать с умом, так как, опять же, она дается только один раз за всю игру.
Кому понравится «Сырный замок»?
- Малышам дошкольного и школьного возраста, которые только познают мир. Игра позволит им укрепить дружеские отношения и развить моторику рук.
- Родителям, которым не с кем оставить своих детишек. Дело в том, что правила игры в «Сырный замок» весьма просты. Их довольно легко адаптировать под восприятие ребенка. Если родителям это удастся, то настольная игра может стать отличным времяпрепровождением их детей во время того, как их родители будут заниматься своими важными и неотложными делами.
- Большой компании друзей школьного и раннего подросткового возраста. Благодаря «Сырному замку» они могут провести вместе время, равное нескольким часам. Все будет зависеть от их увлеченности.
Игровой набор
- Карта игрового мира, на которой размечены места действия (в разных вариациях карта может иметь разный размер),
- Игровые фишки,
- Фигурки персонажей,
- Карточки со способностями и возможными вариантами действий,
- Кубики для определения шагов в игре.
Отзывы
Отзывов пока нет.