Древний Храм
После всех пережитых вашим отрядом испытаний и приключений вы, как вам кажется, наконец находите тихую гавань – место, где вас примут, приютят и, возможно, даже вылечат. Среди зелёных полей, на холме, стоит величественное двухэтажное здание из серого гранита – Древний храм.
Но так ли спокойно и безопасно это уединённое место? Кем потревожены могилы храмового кладбища? Для кого построена новая богатая крипта? Чьи статуи взирают на вас из полумрака? Да и вообще, кто и зачем возвёл такой храм в этой глуши? Где нет прихожан? Кому этот кто-то молится в холодной тишине, среди сотен свечей, пыльных свитков и древних тайн? И что сокрыто под храмом?
Переступите порог Древнего храма первыми и узнайте все его секреты!
Уровни приключений
- Два двухсторонних игровых поля связаны в одну многоуровневую локацию: поля устроены так, чтобы на каждый из четырёх уровней можно было попасть с других уровней хотя бы двумя путями. Это создаёт единое большое игровое пространство!
- Вертикальные тактические бои: находясь на втором уровне локации, можно атаковать противников на первом уровне (как внутри, так и снаружи храма) и наоборот, а находясь на третьем уровне напасть на тех, кто на первом. Это даёт уникальные тактические возможности для необычных вертикальных сражений.
- Маты не только для сражений: на этой локации есть место не только для обычных сражений, но и для нападения с воздуха, воздушных боёв, тайных проникновений, засад, слежки, погонь, поиска сокровищ, разгадывания секретов и тайн, искусных ловушек и иных интересных дел. Вы сами решаете, как вам играть!
- Множество обходных путей: используйте для реализации своих планов не только двери, но и окна, крыши, кроны деревьев, разрытые могилы, потайные проходы и глубокие подземелья. Найдите свой путь к тайнам древнего храма!
- Разные биомы для разных приключений: крыши, воздушное пространство, склад, жилые помещения, балюстрады и лестницы, каменные залы, тёмный подвал, мрачная усыпальница, винный погреб, тайный лабиринт, земляная пещера, заросший двор, кладбище и склеп. Всё это и не только – на одной локации!
- Модульность: игровые поля из набора можно использовать как вместе, так и по отдельности! Например, храм можно составить только из первого уровня и крыши либо исключить из него подземелье, или даже использовать подземелье как часть какой-то другой локации.
- Комбинируемость: хотите продолжить свои приключения ещё глубже под древним храмом? Тогда воспользуйтесь наборами игровых полей «Древние катакомбы» и «Древние склепы», чтобы продолжить спуск ещё ниже, в неизведанные лабиринты! А может быть, вы желаете исследовать земли вокруг храма? Сделать это вам поможет складное поле «Трава и земля»! Эти игровые поля логично дополнят «Древний храм» создав для вашей истории бесшовный мир сражений и приключений! А если вы захотите использовать другие поля от других производителей, набор к ним также отлично подойдёт!
Каждая из этих зон – готовая сцена для собственной истории. К примеру, кто разрыл могилы возле склепа? Бандиты-расхитители гробниц? Тайные убийцы, хоронящие жертв в глуши? А может, покойники сами выбрались наружу, гонимые древним проклятием?
Зоны
Зонирование позволяет легко адаптировать карту под свои цели. Нужна сцена внутри храма без использования двора и кладбища? Пусть герои очнутся внутри запертого храма, как жертвы страшного ритуала, и, не покидая его, разберутся со злобными культистами. При этом совсем не нужно выходить наружу, ведь внутри будет много интересных мест для исследования. А на нулевом уровне можно заштриховать «лишние» зоны и отдельные комнаты маркером на водной основе изменив ландшафт подземной локации.
С таким подходом к дизайну уровней можно делать какие-то зоны или помещения недоступными на время или давать в них проход только при особых условиях, например, если найден ключ, пройдена проверка навыка, снято защитное заклинание и т.п. При этом можно исследовать оставшуюся часть локации не имея доступа ко всем её зонам и помещениям. Всё останется на 100% играбельным и вы не «сломаете» локацию!
Атмосфера и функциональность
При создании набора «Древний храм» особое внимание уделялось его визуальному оформлению:
- Стиль и атмосфера: акцент на игре света и тени, придающей изображению объём и глубину. Высотные перепады переданы с помощью размытия элементов, находящихся на нижних уровнях. Все игровые поля оформлены в едином, стремящемся к реализму, стиле и идеально сочетается с другими наборами от кампании «Студия «Пандора бокс».
- Архитектурная достоверность: в основу локации легли реальные объекты – византийские и готические соборы, старинные замки, склепы, кладбища и другие постройки. Художники переработали их в игровом ключе, сохранив аутентичные черты.
- Игровая читаемость и тактическая ясность: авторы сознательно избегали «шумных» текстур, чрезмерно ярких или контрастных цветов и переизбытка мелких деталей. Все важные элементы вроде дверей, ступеней и прочего – выделены и легко узнаваемы. Потому иллюстрации остаются визуально чистыми, все предметы, изображённые на них, хорошо различимы, а поставленные сверху миниатюры, фишки и жетоны легко заметны на игровых полях.
- Продуманность и реиграбельность: дизайн локации сочетает конструктивную реалистичность с игровой функциональностью. Уровни сбалансированы, красивы и разнообразны, в них много интересных мест для исследования, скрытного передвижения и тактических боёв. Поэтому каждое новое приключение в древнем храме будет уникальным и вам захочется возвращаться сюда снова и снова!
- Интересные детали: игровые поля наполнены аутентичными деталями, которые оживляют местность, а также вдохновляют ведущего и могут стать зацепками при создании приключений в Древнем храме.
- Универсальность: оформление игровых полей не привязывает играющих к определённому временному периоду или жанру. Поэтому на локации можно разыграть не только фэнтези или средневековый экшен, но и вестерн, ограбление, осаду, приключение в стиле Индианы Джонса или мистическое лавкрафтианское расследование! А если надо, даже что-то фантастическое вроде Warhammer 40k, Fallout или зомбиапокалипсиса.
Если вы увлекаетесь настольными ролевыми играми, то наверняка знаете, как важна в них атмосфера. Именно она погружает игроков в сцену с головой, заставляя поверить в реальность происходящего. Игровое поле при этом становится не просто декорацией, а частью настоящего живого мира, где проходят эпические битвы, загадочные расследования и опасные путешествия. Мира, который создаёте вы!
В комплекте
- 2 двухсторонних ламинированных игровых поля 22×28 дюймов (55×70 см)