Эйла и Далекий Свет
«Эйла и Далёкий Свет» – это уникальная соло-игра (в которую вы также сможете играть со своими детьми), действие которой разворачивается в мистическом мире, с сильной интерактивной сюжетной линией, проходящей через 5 глав. Во время хода игрок делает выбор за главную героиню – Эйлу, и пытается достичь цели каждой главы. В этом захватывающем приключении игрокам придётся управлять ресурсами, решать головоломки и принимать сложные решения. Решения игрока также значительно изменяют сюжетную линию и концовку, поэтому каждый раз, когда вы проходите главы, игра становится другой!
Цепочки невероятных событий
Конечно, «Эйлу» можно сравнить с другими сюжетными играми. На бумаге всё выглядит знакомо: игра предлагает ситуации — вы делаете выбор — ваш выбор влияет на последствия. Но на практике опыт прохождения «Эйлы» невозможно сравнить ни с одной другой игрой. Каждый новый поворот сюжета, каждая неожиданная дилемма, даже комиксы, предваряющие и завершающие каждую главу, — всё это кажется настолько необычным, что хочется посмотреть в глаза автору с немым вопросом: «Как ты это сделал?»
Быстрый старт
Разобраться в правилах «Эйлы» проще простого. Достаточно открыть пролог, изучить пару страниц правил и смело шагнуть в новый мир. Базовая механика проста, как пара карт, — вы и не заметите, как научитесь подмечать все важные символы и взвешивать ценность ресурсов.
Пролог проходится буквально за 10-15 минут — это обучающая часть, которая может даже показаться излишне детской. Но пусть это вас не обманет — это только для того, чтобы познакомить вас с базовыми правилами. И это идеально работает — в первой главе вам уже не приходится заглядывать в книгу правил, зато решения уже становятся интереснее…
А потом игра начинает раскрываться. С каждой новой главой появляются новые механики, и все они идеально вплетаются в повествование. Испытания становятся всё сложнее, достичь цели всё труднее. Некоторые главы, кажется, просто не созданы для того, чтобы пройти их с первого раза, но это не фрустрирует, а только добавляет азарта.
Ах, вот, в чём тут фишка! Так, попробуем ещё, но на этот раз выберем кое-что другое…
Десятки вопросов
Эту игру точно нельзя назвать однообразной. Каждая новая глава ощущается настолько свежей, как будто вы распаковали новую настолку. Этим вечером вы ищете выход из лабиринта, перемещаясь по импровизированному полю. Следующим — пытаетесь свести концы с концами в настоящем мини-евро.
«Эйла и далёкий свет» — это десятки вопросов, ответы на которые каждый даёт себе сам. Оправдывает ли цель те средства, которые вы изберёте для её достижения? Или тот путь, который вы проделаете, окажется важнее самой цели, какой бы она ни была? Можно ли искупить ошибки, или одно неверное решение способно перевесить всё?
Игра невероятно метафорична. И к какой бы концовке вы ни пришли, вы найдёте о чём поразмыслить — ведь однозначных ответов на эти вопросы не существует.
Просто и непросто
«Эйла» — не самая большая сюжетная игра. Её вполне можно пройти полностью за 6–8 часов. Но фишка в том, что пройдя её до конца, вы непременно захотите попробовать ещё раз. Исправить те решения, о которых успели пожалеть. Прийти к новой концовке. Попробовать ту сюжетную ветку, от которой вы отказались где-то в середине…
А может, проверить свои силы в чём-то более сложном — для этого в коробке есть карты продвинутого уровня сложности. Они заменят аналогичные карты в базовых колодах и бросят вам вызов, который сделает новое прохождение ещё острее.
Как играть
«Эйла» построена на удивительно простой и интуитивно понятной механике: на прошлом, настоящем и будущем.
В настоящем всегда одна карта — то событие, с которым вы сталкиваетесь прямо сейчас. В зависимости от вашего выбора это событие может отправиться в прошлое и больше никогда не потревожить вас, а может расположиться в колоде будущего.
Наступит новый день — и вы перемешаете колоду вашего будущего. И тогда всё, что вы отложили «на потом», настигнет вас. Вот только у некоторых решений есть последствия. А последствия — это тоже карты, которые вы будете добавлять в колоду будущего вслепую. Поэтому каждый новый игровой день — это всегда неизвестность: что ждёт вас на этот раз?
Как победить
В каждой главе будут собственные условия победы. Где-то вам нужно собрать определённое количество ресурсов, где-то — найти определённый компонент (не будем спойлерить). Кроме того, на картах могут прятаться секретные события, способные вызвать преждевременную концовку, — и эта концовка может сильно отличаться от основного варианта.
Как проиграть
Варианта два: можно потерять все жетоны сердечек, отведённые Эйле в этой главе, или потратить всё доступное вам время, но так и не добраться до цели. Если любое из этих условий будет выполнено, главу придётся начать заново.
Это только базовые правила. Но уже со второй главы игра начнёт знакомить вас с новыми механиками: головоломками, испытаниями, сражениями…
ВНИМАНИЕ! Если вы тревожитесь о том, как ваш ребёнок воспримет «Эйлу» и отдельные повороты сюжета, мы советуем сначала пройти игру самостоятельно. Это позволит вам спокойно погрузиться в неё и сформировать собственное мнение, понять, какие подводные камни стоит обойти, а какие – проговорить с ребёнком. Так вы не испортите себе впечатление и сможете насладиться приключением.
В коробке
- 1 игровое поле,
- 1 дневник Эйлы,
- 1 подставка для карт,
- 2 боевых кубика,
- 1 маркер Эйлы,
- 309 карт,
- 280 карт из 5 разных глав и пролога,
- 18 фишек еды,
- 18 фишек монет,
- 18 фишек знаний,
- 18 фишек энергии,
- 16 фишек страха,
- 8 фишек волшебных камней,
- 12 жетонов сердечек,
- 12 жетонов конца событий,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.