Корпорация Зло
Несмотря на то, что основные механики и действия, которые вы можете выполнять во время игры, очень просты, в игре есть определенная глубина и стратегия, и, конечно, место для капельки удачи. Вам постоянно придётся следить за обоими поселениями, чтобы вовремя дать отпор сопернику или переломить ситуацию в свою пользу.
В «Корпорации Зло» уровень взаимодействия игроков действительно высок, поскольку вы участвуете в своеобразном перетягивании каната на каждом планшете поселений, пытаясь первым напугать местное население. В целом вам нужно быстро реагировать на меняющуюся ситуацию и стараться планировать свои действия заранее, пытаясь запомнить, какие монстры ещё есть в запасе, чтобы подготовить свой план на следующий раунд.
Особенности игры
- совмещение нескольких игровых механик (мешкострой, размешение тайлов, контроль территорий)
- наличие командного режима (при игре вчетвером)
- яркое оформление
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям мистики и ужасов
- Тем, кому нравится сочетание разных механик в игре
- Для игры как вдвоём, так и небольшой компанией
Как играть?
Игра продолжается несколько раундов, каждый из которых состоит из 2 фаз.
А. Фаза дня
В этой фазе игроки поочерёдно совершают действия, пока все они не спасуют.
– Ввести монстра в игру. По желанию выложите тайл монстра на доступную ячейку на планшете поселений. При необходимости переместите маркер на треке устрашения.
– Активировать монстра. Примените активируемую способность одного из монстров.
– Нанять монстра. Выберите один тайл монстра с планшета отдела кадров, заплатите указанное количество монет и поместите тайл в свой мешок.
– Спасовать. Когда вы не хотите выполнять ни одно из действий, можно спасовать.
Б. Фаза ночи
В эту фазу все игроки действуют одновременно. Происходит определение победителя в зависимости от того, на стороне какого игрока находится маркер на треке устрашения, и ему вручается победный жетон. Также обновляются определённые зоны на планшете поселений, сбрасываются жетоны монстров, размещённые в поселениях, обнуляется трек устрашения, обновляется планшет отдела кадров и запас игрока.
Игра заканчивается во время фазы ночи, когда один из игроков (или команда) становится обладателем двух победных жетонов.
В коробке
- 3 двусторонних планшета поселений,
- планшет отдела кадров,
- 4 тканевых мешка,
- 4 ширмы,
- 72 тайла монстров и демонов,
- 12 фишек (добычи, камня силы, завоевания),
- 3 маркера устрашения,
- 39 жетонов монет,
- 6 победных жетонов,
- фишка первого игрока,
- правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.