Эволюция. Новый мир. Круговорот
Вас ждет новая система жетонов, которые значительно влияют на игровой процесс и стратегию. Мутагены, патогены, токсины, азотфиксаторы и симбионты добавят непредсказуемости в жизнь существ при питании и крутых поворотов на стадии вымирания и развития.
Под крышкой «Круговорота» найдутся уникальные свойства, каждое из которых откроет новые тактические возможности.
Агрессивные насекомые в лице «Кровососов» и могучие косатки с «Облигатным» способны здорово испортить жизнь своим соседям по планете. Животные с крепким «Иммунитетом» смогут легко питаться в зараженных землях, а «Колючее» убережет вашего дикобраза от в конец обнаглевших зубастых тварей.
Для любителей острых ощущений появятся новые паразиты и «Брачное оперение». Быстрый бонус сейчас или безопасность надолго – решать только вам.
Новые механики
1. Жетоны микробиоты
При подготовке к игре перемешайте жетоны микробиоты и сложите в стопку рубашкой вверх. Затем каждый игрок по очереди берёт один верхний жетон и кладёт его на ареал по своему выбору. В фазу ареалов каждой эпохи первый игрок кладёт верхний жетон микробиоты на свежеоткрытый ареал.
Когда животное берет красную фишку в ареале с жетоном микробиоты, оно может получить как добавочную еду, так и вредную фишку патогена или мутагена.
2. Фаза изменений
После фазы питания наступает фаза изменений. Она включает два шага: мутации и заражение.
- Мутации: каждое животное, имеющее 1 или несколько фишек мутагена, должно сбросить такое же количество непарных свойств, начиная с нижнего в столбце. Если это невозможно, животное погибает. Затем возьмите столько же карт с верха колоды эволюции и добавьте их по очереди этому животному.
- Заражение: подсчитайте количество ваших животных, имеющих хотя бы 1 фишку патогена. Возьмите из запаса столько же фишек патогена. Для каждого заражённого животного выберите соседнее животное в ряду и положите на него 1 фишку патогена. Затем животные, имеющие 3 или больше фишек патогена, погибают.
3. Скрещивание
Скрещивание – новое основное действие, которое позволит создать молодое перспективное животное со свойствами прямо в фазу питания. Или наоборот – жертвенное животное, на которое можно убрать с родителя ненужное свойство или вредную фишку, а то и просто его съесть.
В фазу питания вы можете совершить скрещивание вместо другого основного действия (получение пищи или убежища в ареале; нападение хищника). Для этого необходимы три условия: а) карта в руке; б) пара животных, соединённых любым парным свойством (родители); в) наличие у каждого из этих животных хотя бы одного непарного свойства кроме негативных.
Выложите из руки карту как новое животное (потомок) на любое свободное место в ряду. Выберите у каждого из родителей по одному непарному свойству кроме негативных и добавьте их потомку в любом порядке.
Новые свойства
Жизнь – это великий круговорот веществ и генов, особей и поколений, популяций и экосистем. Новые свойства отображают интересные моменты этой захватывающей истории.
- В капле крови… бурлит микроскопическая жизнь. В этой питательной среде лимфоциты сражаются с бактериями и вирусами, а патогены размножаются, мечтая стать мирными симбионтами…
- Бесконечная спираль… Равнодушные гены соревнуются между собой за эволюционный успех, используя отдельных особей как красивый, но временный инструмент.
- Поймай меня если сможешь… Старая как мир гонка на выживание – хищник против жертвы, зубы против брони. На кону обед… или жизнь…
- Ты не один… Независимая личность или часть целого? Растворись в скопище тебе подобных. Усилиями тысяч клонов создаётся следующий уровень жизни – суперорганизм.
- Детская экономика… Вырастить спиногрызов своими силами или отдать их на аутсорс? Заманчивы и опасны оба пути будут…
- Почерк мастера… Точность движений и тренировка, бережливость и чёткий алгоритм действий – залог здорового успешного питания.
Идеальный круговорот
Используя свойства всех дополнений «Нового мира», можно создать на столе комбинацию, ведущую к бесконечному повторению действий. Игрок, сделавший это, побеждает в партии досрочно.
В коробке
- 50 карт эволюции,
- 2 карты ареала,
- 14 жетонов микробиоты,
- 20 фишек патогенов,
- 10 фишек мутагенов,
- 2 фишки кукушки,
- 10 красных фишек пищи,
- 6 синих фишек пищи,
- 4 фишки жирового запаса,
- 4 фишки убежищ,
- памятка свойств,
- правила.
Отзывы
Отзывов пока нет.