Забытые боги
Перед вами «Забытые Боги» — компактная, простая и атмосферная сторителлинг-игра в стиле скандинавских мифов для любителей рассказывать безумные истории. Вы играете за божеств Скандинавии — Одина, Тора, Локи, Бальдра, Фрейю, Тюра, Форсети и Хеймдалля. Нам неизвестно, что произошло, но боги позабыли свои имена (возможно, цитата ниже прольёт свет на обстоятельства). Зато каждый из них знает имя своего соседа слева. А вам, играющим за богов, пригодится фантазия или знание скандинавских мифов. Чтобы вспомнить свои имена, богам надо рассказывать легенды о своих приключениях.
«Ты пойми, что такое бог. Магии в этом нет никакой. Ты — это просто ты, но такой, в какого люди верят. Это как быть концентрированной, увеличенной сущностью самого себя. Это как стать громом, или мощью бегущего коня, или мудростью. Ты вбираешь в себя всю веру и становишься выше, круче, становишься чем-то большим, чем человек. Ты кристаллизуешься.
А потом приходит день, и о тебе забывают, в тебя больше не верят, не приносят тебе жертв, им теперь плевать, и вот ты уже играешь в напёрстки на углу Бродвея и Сорок Третьей.»
Нил Гейман, «Американские боги»
Начало игры
В игре «Забытые Боги» каждому игроку сдаётся карта с именем бога. Но это не вы. Это ваш сосед слева. То есть теперь вы знаете, что слева сидит Локи. А ваш сосед справа знает, кто вы. Имя каждого бога зашифровано в трех символах-рунах. Например, Один — это три треугольника, а Локи — треугольник-круг-треугольник (это чеховское «ружьё на стене», оно выстрелит позже).
Всего богов 8 (а значит, максимум 8 игроков), но дополнение «Рёв Рагнарёка» добавляет девятого игрока и девятое божество — ужасного волка Фенрира.
Ещё есть две колоды со словами. Слова не повторяются. Но главное отличие: одна колода с треугольниками, другая — с кругами. Каждый получает по 6 карт (3 круга, 3 треугольника). Там могут быть имена мифических существ, места, предметы или просто абстрактные понятия. Не пугайтесь, везде есть описание, так что если вы не знаете, что такое Ётунхейм, мы введем вас в курс дела. Из этих карт будет создаваться ваша история.
Седлайте Слейпнира!
Предыдущий игрок выбирает у себя одну карту, выкладывает ее перед вами и задает вопрос, чтобы зажечь вашу фантазию: «Расскажи мне историю о том, как…». Интерпретировать карту он может как угодно. Например: «расскажи, как ты украл Глаз Одина — мощнейший артефакт, который охраняется сильнее, чем все сокровища мира».
Теперь вы должны сложить легенду об этом, используя слова 5 из 6 карт, которые есть у тебя на руке. Ты выкладываешь эти карты по одной по мере того, как они входят в твою историю. Слева направо. У вас должна получиться связная, хорошая и короткая история — только так будут шансы выяснить своё имя.
Например…
«Я знал, что глаз хранится на далеком острове. Мне пришлось три дня плыть по морской пучине, чтобы добраться туда. На острове стоял одинокий храм. Туда меня бы не пустили охранники, поэтому пришлось врать и лукавить. Заранее я встретился с одной древней ведьмой и спросил, что может помочь мне обезвредить стражников. Она дала мне кое-что.
Я привез с собой на остров роскошные блестящие доспехи. Подошел к страже храма и сказал, что я от самого Одина. Якобы Один считает, что его Глаз хотят похитить, поэтому он прислал меня с обновленным обмундированием для охраны, чтобы вы смогли дать отпор любым разбойникам. Их глаза загорелись и они принялись примерять доспехи, надели их и тут же упали без сознания.
Дело в том, что ведьма дала мне шипы волшебного древа сна, и я вставил их изнутри доспехов, чтобы они укололи стражников при надевании. Затем я зашел в храм и вынес Глаз Одина. Конец»
И что дальше?
История закончена. Забытые боги, сидящие с вами, готовы говорить, и вы спрашиваете у соседа справа: «Ну что, правдива моя история?» Сосед смотрит в карту твоего бога, сравнивая его руны с теми, что выложены на столе.
А на столе выложено 6 карт. И слева направо они составляют 4 комбинации, каждая из 3 рун. 1-2-3-я, 2-3-4-я, 3-4-5-я, 4-5-6-я. Вот тут чеховское ружьё и стреляет. Если среди 4 комбинаций встречается ваша, то сосед говорит: «Да, эта история и правда произошла с тобой». А если они не совпадают, он отвечает: «Нет, эта история произошла с кем-то другим». В любом случае уже можно обнаружить, кем из богов вы точно не являетесь.
Каждый рассказывает истории до тех пор, пока у него не останется только один вариант, кем он может быть. Тогда игрок называет себя и выигрывает!
Что в коробке
- 8 карт богов,
- 118 карт мифов и легенд,
- 4 пустых промо-карты,
- 64 жетона с именами богов,
- 3 карты мифов и легенд,
- жетон поддержки (в игре не участвует, просто подарок от авторов),
- короткие и понятные правила.
При подготовке с разрешения автора использованы фото из блога «Записки Морровиндского Мага»
Отзывы
Отзывов пока нет.