Прогреваем моторы, готовимся к игре
Нетрудно догадаться, что в «Гран-При. Начало» вам предстоит стать пилотом гоночного болида… Ну хорошо, старинного гоночного болида. Каждый игрок выбирает гонщика и 6 карт, соответствующих этому гонщику. Во время игры эти карты должны быть скрыты от посторонних глаз.
Теперь разложите фишки препятствий (яма, осколки стекла, камни, грязь, кнопки) и разместите их на гоночной трассе. На одну клетку можно положить только одно препятствие. Обязательно оставляйте хотя бы по одной свободной клетке между препятствиями! Помните, что на трассе уже и так есть три постоянных препятствия — обвалившийся мост, речка и слетевший с дороги автомобиль. Не кладите фишки препятствий впритык к ним. Препятствия надо расположить до финишной черты, а не в полосе торможения за финишем (она немного темнее, чем основная трасса).
Как играть в «Гран-При. Начало»
Поставьте гонщиков перед линией старта рядом с игровым полем. Кубик в этой игре заменяют карты с цифрами от 1 до 6 — здесь вам поможет умение считать, а не слепой случай. Так что сильный в математике гонщик сам сможет подсчитать, сколько нужно сделать шагов, чтобы не наскочить на препятствие. После того, как вы выбрали карту, положите ее рядом с собой лицевой стороной вниз. Остальные игроки повторяют это действие.
Теперь все игроки одновременно открывают выбранные карты. Тот, у кого самое маленькое число, едет первым. Очередность хода игроков определяется величиной числа: чем больше оно, тем позже игрок ходит.
Если у нескольких игроков оказалось одно и то же число, первым ходит игрок, который прошел дальше других. Если такая ситуация возникает на старте, то право пойти раньше получает самый юный игрок.
Поехали!
Число на выбранной карте определяет, на сколько клеток должна продвинуться машина. При этом учитываться должна каждая клетка дорожки. Пример: если вы выбрали карту с номером 3, значит, ваша машина обязательно должна проехать на 3 клетки вперед.
Если вы попали на клетку, где уже стоит машина другого гонщика, отступите назад на ближайшую свободную клетку. Если же ваша машина встает на клетку с препятствием — возвращайтесь назад на ту клетку, с которой ходили, то есть пропустите ход.
Использованные карты складывайте рядом с собой лицом вниз. Когда положите туда последнюю карту, можете заново пользоваться этой колодой. Подсказка: будет нелишне запоминать, какими картами ходили другие игроки – это поможет предсказать, как они будут действовать дальше и когда вас догонят.
Конец игры
Игра заканчивается, когда одна или несколько машин пересекают финишную черту перед мостом. Конечно же, побеждает игрок, который финишировал первым. Если финиш пересекает сразу несколько машин, победителем считается гонщик, заехавший дальше других за финишную линию — именно для этого за ней сделаны несколько дополнительных клеток. Победитель определяется, только когда все участники гонки доехали до финиша. И конечно же победителю вручается приз — кубок!
Помните, что и за финишем общие правила «Гран-При. Начало» продолжают работать: если попадаете на клетку, где уже стоит автомобиль, вам надо отойти назад на ближайшую свободную клетку.
В коробке
- 1 игровое поле
- 5 наборов карт по 6 шт
- 5 автомобилей с водителями
- 5 фишек препятствий
- 1 приз.
Отзывы
Отзывов пока нет.