Собачьи прятки в городе
«Прятки в городе» — игра стратегическая. Многие могут заметить сходство с «Морским боем», однако «Прятки» несколько сложнее. «Корабль» здесь состоит всего из одной клетки, да еще и маневрирует! В общем, в «Прятках» понадобится логическое и стратегическое мышление, чтобы обнаружить друг друга. Как именно это надо делать, мы сейчас расскажем.
Таксы готовятся к игре
Поставьте ширму между игроками. По обеим сторонам от нее положите игровые поля. Поля двухсторонние, у разных сторон разный уровень сложности! Убедитесь, что у обоих игроков поле повернуто правильной стороной вверх. Городские ворота на полях должны примыкать к ширме.
Поставьте выбранных вами собак на игровые поля (можно выбрать любую клетку, кроме тех, на которых уже есть какие-то объекты). Соперник не должен видеть, куда вы поставили свою собаку, да и сами не подглядывайте!
Как играть
Первым ходит самый юный игрок. Бросайте сразу оба кубика. Розовый кубик показывает, сколько вопросов можно задать, а черный — сколько шагов игрок может сделать. Нельзя ходить по диагонали или клеткам, на которых уже есть объекты. После броска кубиков вы можете задать сопернику вопросы:
Какой объект ты видишь перед собой, если ты…
- Посмотришь на город?
- Посмотришь в сторону парка?
- Посмотришь в сторону дороги?
- Посмотришь на реку?
Число на розовом кубике показывает, сколько вопросов вы можете задать оппоненту.
Например, у Кляксы выпала цифра 2 на розовом кубике и цифра 3 – на черном. Поскольку розовый кубик показывает количество вопросов, он спрашивает:
— Луиза, что ты видишь, если посмотришь на город?
— Лист дерева.
— Луиза, что ты видишь, если посмотришь на реку?
— Куст.
Из этих ответов Клякса может сделать вывод, что Луиза стоит на одной из клеток в третьем ряду. Он должен использовать свои 3 шага (ведь на черном кубике выпала тройка, помните?), чтобы как можно ближе подойти к клетке Луизы или, если получится, встать на своем поле на ту же клетку, на какой Луиза стоит на её поле. Если игроку не удаётся встать на эту клетку — наступает очередь другого игрока, который также бросает оба кубика, задает вопросы и ходит в соответствии с числами, выпавшими на кубиках. Если игрок, чья очередь отвечать на вопрос, не видит на пути никаких конкретных объектов, нужно отвечать, что видит перед собой город, парк, реку или дорогу.
Кто выиграл?
Если вы считаете, что ваша собака стоит на той же клетке, что и другая (на её поле), назовите точно ряд и колонку, где вы стоите. Пример: «Я стою в третьем ряду в третьей колонке. Ты тоже там стоишь?». Если вы правы и другая собачка стоит на той же клетке, вы выиграли! Если же вы ошиблись, не сдавайтесь, игра продолжается до тех пор, пока вы не найдете друг друга!
В коробке
- 2 игровых поля (2 стороны — 2 уровня сложности),
- 1 ширма-перегородка,
- 2 фигурки собак,
- 2 кубика,
- 1 мешочек,
- правила игры (лист правил на русском прилагается).
Отзывы
Отзывов пока нет.