Изнанка
Устраивайся поудобнее, пирожок. Я — директор Изнаночной Академии им. Кренделя. У меня для тебя припасён чай с лепестками манокрыльника и, конечно же, удивительная история этого мира. Ты ведь за этим пришёл к нам в гости? Тогда начнём с самого начала.
Когда-то давным-давно, ещё до появления самого понятия времени, эти земли были безжизненным клочком, болтающимся в пространстве. Рядом с ним находилась Изнанка — нечто вроде параллельного измерения, где всё работало по своим законам. Там царил настоящий хаос. Могущественные сущности сражались друг с другом, потоки энергии сталкивались, создавая и разрушая целые миры. Пространство трещало по швам! То ещё было времечко.
Но не всем этот бардак был по душе. Со временем появились те, кто жаждал порядка. Во время очередного всплеска энергии образовался разлом, ведущий в физический мир — тихий и спокойный уголок. Некие могучие сущности ухватились за эту возможность и, пройдя через вулкан Начала Начал, обрели физический облик. У каждого из них был камень во лбу, в котором заключалась безграничная энергия. Они вставили свои камни в пики самых высоких гор, и эта энергия породила жизнь: леса, монстров, людей и многое другое. Этих сущностей прозвали Хранителями (была б моя воля, придумал бы что-то более оригинальное).
Жизнь шла своим чередом, но в какой-то момент группа особо наглых приключенцев нашла путь в Изнанку, в результате чего произошло извержение вулкана Начала Начал. Изнаночные бреши появились по всему миру…
Будь как дома, путник
Наливайте в походный чайник отвар из манакрыльника, пакуйте плащ-палатку и в путь на поиски приключений! Вам предстоит отправиться в земли Междугорья — загадочный край, в котором гномы воруют детишек, лиходейки строят козни жителям деревень, а бестолковые культисты набирают адептов, раздавая листовки в подворотнях. В этой игре всё переворачивается с ног на голову, а судьбы героев переплетены в один клубок с происходящими в мире событиями. Вас ждут:
- Необычный мир, в котором ты каждый миг рискуешь провалиться в изнанку, изменив свой облик на монстра или даже говорящий меч-леденец.
- Жуткие тайны, которые приведут тебя к разгадке того, что на самом деле скрывается за понятием «заизнаниться».
- Герои со своими демонами: будь то охотник, зашивающий изнаночные бреши, или мальчик с волшебным камнем в голове, пустившийся в странствия на поиски смысла жизни.
- Монстры, которых вы ещё не встречали, ведь кому интересны драконы, когда есть вонявки с вобларотнями?
- Базовая игра познакомит вас с миром Изнанки и её главными законами. Вы раскроете тайны мэтра Бродячего цирка, разбудите Спящее Лихо, узнаете истинную историю основания Хухревилля и побываете на празднике Сладкого Джека… Или нет! Ведь ваши решения могут привести к неожиданным и совершенно непредсказуемым развязкам.
«Изнанка» — кооперативная настольная игра для отважных искателей приключений, где вас ждёт необычный мир, наполненный загадками, юмором и отсылками. Проходите сюжет, исследуйте Междугорье, вступайте в битвы с жуткими существами, помогайте местным жителям и принимайте решения, которые изменят ход истории. Вас ждут оригинальные механики, весёлые персонажи и возможность по-разному взаимодействовать с окружающим миром. А нелинейный сюжет с множеством концовок сделает каждое прохождение уникальным!
Что особенного в игре?
Бэгбилдинг и жетоны пути. Все герои обладают своим стартовым набором жетонов. С помощью них вы путешествуете по миру, сражаетесь с монстрами и проходите приключения. Жетоны можно получить разными способами, так что формируйте свой мешочек с умом!
Карты обычных и заизнаненных предметов прекрасно раскрывают потенциал вашего мешка, позволяя слабым жетонам заиграть новыми красками, а вам выстраивать множество альтернативных стратегий по прохождению проверок и приключений.
Книги сценариев и приключений. В «Изнанке» вы встретите уйму историй и приключений, а также одолеете кучу монстров. Комичные диалоги и система выборов и достижений подарят игрокам море уморительных ситуаций и незабываемых минут. Проводить заблудившихся дровосеков до Хухревилля, или, быть может, показать им неверную дорогу, ведущую к логову одной весьма мр-р-рачной личности? Решать вам.
Игровой процесс. Вам предстоит решать проблемы Междугорья, но это не задания в духе «принеси-подай» — вы будете расследовать цепочки событий и дёргать за все ниточки, до которых сможете дотянуться, чтобы как можно лучше понять, что происходит в Междугорье.
Чем занимаются приключенцы
У вас будет определённое число раундов для того, чтобы подготовиться к финальной битве. Их количество зависит от того, сколько игроков участвует в путешествии и какой выбран сценарий. Каждый раунд состоит из четырёх фаз: фазы происшествий, перемещений, действий и обновления. В начале первого раунда игроки читают предыстории своих персонажей и знакомятся с личными заданиями – эта информация не скрывается, вы действуете в открытую и сообща.
Фаза происшествий предполагает перемещение маркера по треку раундов. В зависимости от того, на какую ячейку вы попадёте, вы можете запустить события сценария, добавить на поле жетоны монстров, жителей и других элементов или, если вам повезёт, ничего не делать и вздохнуть с облегчением.
В фазе перемещений игроки вытягивают жетоны пути из своих мешков и передвигаются по карте. Каждый жетон соответствует местности – нужно сбросить его, чтобы переместиться. Можно не двигаться вовсе или использовать не все доступные жетоны. Настоятельно рекомендуется договориться с союзниками о совместных действиях – в конце концов, игра кооперативная! Да и это позволит предупредить ситуацию, в которой несколько путешественников нацеливаются на взаимодействие с одним и тем же жетоном. Как только все походили, наступает следующий этап – фаза действий.
Фаза действий позволяет выполнять только одно действие в своей локации: например, зайти в лавку и купить необходимые предметы, устроить привал и восстановить здоровье, выполнить личное задание или провзаимодействовать с окружающим миром, то есть с жетоном сценария, жителя или монстра.
Фаза обновления завершает раунд: игроки возвращают жетоны в мешки, обновляют рынок предметов и готовятся к новому раунду.
Как только вы дойдёте до последней ячейки на треке раундов, вас ждёт финальное приключение – подготовьтесь к нему как следует, восстановитесь, почините снаряжение и так далее. Чтобы получить доступ к этому приключению, вы должны выполнить условия сюжета.
Кто победил?
Игроки побеждают все вместе, если успешно завершают финальное приключение. Однако каждому участнику важно выполнить личные задания до последнего раунда – иначе он не сможет участвовать в финале. Проигрыш наступает, если сценарий не доведён до конца (то есть финальное приключение не открыто), никто не выполнил свои личные цели или если вся команда терпит поражение в финальном испытании.
В коробке
- 4 книги сценариев,
- 3 двухсторонних планшета финальных приключений,
- Кубик находок,
- Органайзер,
- 71 жетон пути,
- 40 жетонов медяков,
- 20 жетонов блокировки планшетов,
- 45 жетонов сценариев,
- 8 жетонов жителей,
- 26 прочих жетонов и маркеров,
- 4 жетона персонажей с подставками,
- 4 фишки персонажей,
- 4 планшета персонажей,
- 4 плашки персонажей,
- 4 планшета сценариев,
- 53 карты предметов,
- 81 карта объектов,
- 10 карт событий,
- 24 карты личных заданий персонажей,
- 4 карты предыстории персонажей,
- 4 карты памяток,
- 4 мешка для жетонов пути,
- Лист достижений,
- Игровое поле,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.