Особняки безумия. За закрытыми дверями
«Особняки безумия. За закрытыми дверями» — это собрание из 5 сценариев для вашей компании сыщиков. 2 из них уже стали классикой, но были полностью обновлены и доработаны, а остальные 3 вы ранее нигде не встречали. Каждый из них является самостоятельным и повествует свою историю странного и необъяснимого. Но при желании вы с лёгкостью можете объединить их в одну кампанию. Так что за сценарии вас ждут:
- Мистер Корбитт: история о скромном джентльмене, но, как говорится, в тихом омуте черти водятся…
- Скрюченный домище: жители города предпочитают обходить стороной старый дом Фицжеральдов. И не зря: новый владелец дома бесследно исчезает
- Тайный код: доктор Кеннет Конноли срочно вызывает сыщиков. Причина срочности – необъяснимые явления в поместье Веллингтон
- Дом Мемфиса: известный на весь мир иллюзионист отсутствует уже больше трёх недель. Уехал ли он на поиски вдохновения для новых представлений или это было таинственное исчезновение?
- Девятнадцатая лунка: ремонтные работы шотландского гольф-клуба идут не по плану.
Как играть?
«Зов Ктулху» – это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами – за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим. Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии.
По традиции, вероятность успеха действия в «Зове Ктулху» определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.
Кто победил?
В «Зове Ктулху», как и в других ролевых играх, нет чёткой цели набрать больше всех очков или убить больше всех чудовищ. По ходу игры вы будете отыгрывать роль обычных людей: полицейских детективов, учёных-историков, журналистов, которые столкнулись с древним злом и противостоят ему. В ходе игры ваш персонаж вполне может погибнуть или сойти с ума, после чего можно создать совершенно другого героя и вжиться в новую роль. Главное – получить от игры яркие ощущения, пережив захватывающие приключения в дружной компании.
Внимание! Требуется книга правил «Зов Ктулху: Книга Хранителя» или «Зов Ктулху. Стартовый набор», карандаш и набор игральных костей.
Комплектация
- Твёрдый переплёт
- 224 страницы
Отзывы
Отзывов пока нет.