«Мышиная стража»: хвостатая спецслужба
Мышиная Стража — это древняя организация, члены которой посвятили свою жизнь защите мышиного народа. Они патрулируют Территории, помогают попавшим в беду, прокладывают маршруты, доставляют сообщения, охраняют границы и сражаются с хищниками. Несмотря на свою храбрость, стражи — всего лишь мыши, а значит, для них опасность может таиться даже в ручье или снегопаде.
Командование Мышиной Стражи находится в Локхэйвене, где Матриарх направляет патрули в разные уголки мира. Их девиз: «Не важно, с кем ты сражаешься – важно, за что ты сражаешься!»

Мир и вдохновение
Игровая вселенная и визуальный стиль созданы Дэвидом Питерсоном — художником и автором оригинального графического романа «Mouse Guard». Механика основана на системе The Burning Wheel, разработанной Люком Крэйном. Она адаптирована под атмосферу игры: больше истории, меньше механических расчётов.
Игровой процесс
- Минимум отвлечения на правила и броски — максимум внимания к сюжетам, решениям и диалогам.
- Сбалансированный игровой ритм: действия, исследования, взаимодействия.
- Персонажи управляются через Убеждения, Инстинкты и Цели — это основа повествования и движущая сила игры.
Даже провалы здесь — не конец. Наоборот, они могут продвинуть сюжет, добавить очков и дать особые награды. Иногда игрокам выгодно терпеть неудачи, чтобы использовать их с умом в будущем.

Система разрешения конфликтов
В игре используется уникальная система: стороны одновременно отдают «тайные приказы» с помощью карточек, а затем бросают кубики. Это создаёт элемент неожиданности и стратегии.
Кубики и результаты
Используются специальные шестигранные кубики с тремя символами:
- Змея – неуспех
- Два меча – успех
- Топор – успех с потенциальными бонусами
Если используются обычные кубики:
- 1–3 — неуспех
- 4–5 — успех
- 6 — успех с возможными бонусами
Важно! Данный товар включает только книгу правил.

В комплекте
- 408 страниц,
- переплет: твердый с закладкой.





































Отзывы
Отзывов пока нет.