Новое время: Ренессанс
Добро пожаловать в фантастический мир тёмного Ренессанса, балансирующий на лезвии кровопролитной войны. «Новое время: Ренессанс» — это кооперативная настольная игра, в которой вас ждут более двадцати нелинейных миссий, несколько судьбоносных финалов и захватывающие сражения. Странствуйте по итальянским мощёным улочкам, осматривайте величественные палаццо и мрачные подворотни, отыскивайте древние реликвии неслыханной мощи. Взращивайте своих героев, обучайте их искусным приёмам, куйте клинки в раскалённых кузницах, постигайте таинства ремёсел и алхимии. Бросайте дерзкий вызов трём враждующим фракциям, рвущимся завладеть могущественным артефактом, – или вставайте под знамёна одной из них, присягнув на верность!
Есть игры, которые пытаются удивить количеством миниатюр. Есть игры, которые делают ставку на сложные правила. А Nova Aetas Renaissance цепляет совсем другим – своим миром. Это редкий случай, когда уже через несколько минут после начала партии начинаешь чувствовать: перед тобой не очередное «героическое фэнтези», а что-то намного более странное и атмосферное.
Представьте Европу эпохи Возрождения. Итальянские города-государства, наёмники, религиозные интриги, алхимики, тайные общества. А теперь добавьте к этому древние артефакты, оккультные ритуалы, искажённых существ и ощущение надвигающейся катастрофы. Именно так выглядит мир Nova Aetas Renaissance – мрачный, красивый и очень необычный для настольной кампании.

Не типичное фэнтези, а тёмный Ренессанс
Самое сильное в игре – её атмосфера. Здесь нет ощущения «ещё одного dungeon crawler про героев и монстров». Мир Nova Aetas Renaissance гораздо ближе к мрачной альтернативной истории, где алхимия и древние знания постепенно начинают менять реальность.
На фоне конфликта между Римом и Венецией появляется загадочный артефакт Blood of Gaea, вокруг которого и начинает раскручиваться большая история. Игроки оказываются в центре событий не как избранные спасители мира, а как группа наёмников, которых постепенно затягивает всё глубже в чужие интриги, тайны и войны.
И именно из-за этого игра ощущается очень живой. Здесь легко поверить в происходящее: в грязные улицы городов, в странных алхимиков, в религиозных фанатиков и в ощущение, что мир медленно трещит по швам.
Большая кампания, которая действительно ощущается приключением
Nova Aetas Renaissance построена как крупная сюжетная кампания с развилками, последствиями и несколькими вариантами финала.
Но главное даже не в количестве сценариев. Игра хорошо создаёт ощущение путешествия. Вы не просто проходите набор миссий, а постепенно проживаете длинную историю: перемещаетесь между регионами, знакомитесь с персонажами, принимаете решения, собираете ресурсы, исследуете новые места и постепенно понимаете, насколько масштабными становятся события вокруг.
Иногда игра неожиданно начинает напоминать настольную RPG. Между боями постоянно происходят мелкие истории, встречи и открытия, из-за которых мир начинает восприниматься не как декорация для битв, а как полноценное место со своей жизнью и логикой.
Бои здесь действительно тактические
Несмотря на сильную сюжетную часть, Nova Aetas Renaissance остаётся очень серьёзной тактической игрой. Причём не в духе «много цифр ради цифр», а именно в хорошем смысле слова – когда почти каждое решение начинает иметь значение.
Во время сражений приходится постоянно думать:
- где поставить персонажа;
- когда лучше атаковать;
- какого врага остановить первым;
- как распределить действия между героями.
Особенно интересно работает система Horologium – своеобразные «часы инициативы», вокруг которых строится порядок действий. Из-за неё бой постоянно заставляет выбирать между осторожностью и риском. Иногда выгоднее действовать быстрее, иногда – выждать правильный момент, даже если ситуация начинает выглядеть опасно.
И именно это делает бои очень напряжёнными. Здесь легко проиграть не потому, что у врагов больше здоровья, а потому что группа плохо скоординировала действия или неправильно распределила темп боя.
Игра, где развитие персонажей действительно ощущается
По мере прохождения герои заметно меняются. Появляется новое оружие, способности, комбинации навыков и варианты развития группы.
Но самое приятное – персонажи начинают постепенно «обрастать историей». Кто-то превращается в машину для контроля поля, кто-то становится опасным бойцом ближнего боя, а кто-то неожиданно начинает спасать группу в самых безнадёжных ситуациях.
Игра хорошо создаёт ощущение команды, которая проходит через тяжёлое приключение вместе. К середине кампании персонажи уже воспринимаются не как набор характеристик, а как полноценные участники общей истории.
Миниатюры, 3D-террейн и ощущение большой коробки
Nova Aetas Renaissance относится к тем играм, которые производят впечатление ещё до начала партии. Огромное количество миниатюр, трёхмерные элементы местности, детализированные поля и визуальный стиль делают её очень «материальной».
Причём оформление здесь работает не просто как украшение. Оно помогает атмосфере. Когда на столе появляются соборы, разрушенные улицы, алхимические лаборатории и странные существа, игра начинает ощущаться почти как настольная версия мрачного ренессансного приключения.
Кому подойдёт игра
Nova Aetas Renaissance особенно понравится тем, кто любит:
- большие сюжетные кампании;
- тактические кооперативные игры;
- развитие персонажей;
- необычные сеттинги;
- мрачные приключения с сильной атмосферой.
В коробке
- 256 карт миссий,
- 79 карт снаряжения,
- 24 карты судьбы,
- 32 карты достижений,
- 36 карт реагентов,
- 36 карт врагов и вербовки,
- 20 карт наград,
- 14 карт увечий,
- 16 карт охоты,
- 9 карт событий,
- 4 карты компаньонов,
- 2 карты превращения,
- 56 фигурок врагов,
- 4 фигурки героев,
- 10 фишек взаимодействия,
- 28 конвертов миссий,
- 30 фишек героев,
- 8 листов героев,
- 8 листов навыков,
- 8 кубиков,
- 4 планшета героев,
- 4 перилия,
- 250+ элементов ландшафта и жетонов,
- Карта Италии,
- Горологий,
- Буклет обучения,
- Справочник,
- Книга сюжетов,
- Правила игры на русском.








Отзывы
Отзывов пока нет.