Oathsworn: Верные клятве. Тайны
Войны, чума и даже само время, тяжёлым молотом возвышающееся над городами, не смогли погубить человечество. Но Темнолесье подобралось к этому ближе всего. Корни высоких деревьев задушили волю, гниль распространилась на мили вокруг, и густой тёмный лес мог стать могилой для немногих выживших, по чьим следам уже шли кровожадные звери. Но люди вновь показали, что даже в бескрайнем море смерти можно ухватиться за что-нибудь, даже за крупицу надежды. Города, осаждённые кошмарами, заключили договор и создали отряды вольнонаёмников, готовых дать отпор чудищам. Поклявшись на крови, они – кто из корысти, а кто из чувства долга – стали верными клятве, и отныне на их плечах покоится судьба человечества.
Охота на чудовищ
«Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья» – масштабное приключение для компании от одного до четырёх человек в жанре тёмного фэнтези. И когда мы говорим «масштабное», совсем не лукавим: на прохождение всей кампании вам понадобится более 65 часов! Конечно, разом проходить всё не обязательно. В игре есть возможность «сохраниться» и проходить главы частями. В любом случае, игра порадует и динамичными, насыщенными сражениями с чудовищными порождениями Темнолесья, и позволит перевести дух, постепенно знакомя с миром игры – каждая глава хорошо сбалансированна и содержит две части.
Первая будет погружать вас в сюжет, а другая – в очаги столкновений. Ваша команда – отряд охотников на чудовищ, Верные клятве. Во время прохождения кампании вы будете не только охотиться на монстров (и мешать им охотиться на вас), но и открывать таинственные коробки, решать загадки и главное – определять ход истории, принимая совместные решения. Следуя тропой приключений, вы будете постепенно набираться опыта, повышать свой уровень, пополнять инвентарь различным лутом и находить верных союзников. Для первой партии рекомендуется выделить три часа (это если хочется и историю почитать, и подраться). Но если времени в обрез, вы можете пройти только сюжетную часть первой главы.
Как играть?
Каждое приключение состоит из двух частей. Первая часть, «сюжет», обычно занимает меньше времени – она посвящена вашим странствиям. Во второй части, «столкновении», вы сразитесь с врагом, которого выслеживали или от которого бежали. Для каждой части существует свой набор правил. В любом случае, для начала вам нужно собрать отряд Верных клятве – вне зависимости от того, сколько вас, ваших персонажей всегда будет 4.
Сюжет
В сюжетной части главы вы будете странствовать по схемам городов, совместно принимая решения о том, куда идти и что делать. Вас будет направлять книга сюжета, периодически давая указания, куда переместить фигурки, символизирующие ваш отряд. Многочисленные карты предоставят вам доступ к событиям, уликам, вы сможете приобрести полезные предметы, которые помогут в дальнейших сражениях – например, оружие и броню. Впрочем, вступить в бой скорее всего придётся и в городской среде. В конечном счёте события сюжетной части подведут вас к столкновению. На этом этапе вы можете или продолжить приключение, или сделать сохранение, чтобы вернуться к нему позже.
Столкновение
Каждое столкновение состоит из раундов, а раунды состоят из фаз. Всего бывает 4 фазы:
- Фаза обновления
- Фаза Верных клятве
- Фаза столкновения
- Фаза конца раунда
В фазе обновления происходит восстановление анимы – валюты, позволяющей активировать способности, – и перемещение соответствующих кристаллов в зону готовности на планшете персонажа. Также подготовьте карты способностей, которые вам на данный момент доступны. Если вы попали в засаду, эта фаза пропускается.
В фазе Верных клятве вы по очереди совершаете свои ходы. Их может быть столько, сколько вы захотите, пока позволяет анима. В ход можно совершить одно действие перемещения и разыграть одну карту способности. Иначе говоря, именно в эту фазу вы атакуете своего врага всеми возможными способами, разыгрывая комбинации и действуя сообща. Если вы попали в засаду, эта фаза пропускается.
Фаза столкновения означает, что вы должны будете взять карту стадии и применить её эффекты к одному из ваших персонажей – в соответствии с правилами выбора цели врагом. В эту фазу чудовище также будет стремиться переместиться в клетку, соседнюю с его целью, и атаковать в ответ.
Последняя фаза – фаза конца раунда. Сражение может закончиться победой или чудовищ, или вольнонаёмников. В случае проигрыша вы можете переиграть столкновение. Если вы выберете продолжить кампанию, перейдите к эпилогу главы в книге сюжета.
«Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья» крайне ориентирована на игрока. Даже если ваш герой погибнет, вы, во-первых, всегда сможете переиграть сражение и «воскресить» его (точнее, попытаться спасти от смерти), а во-вторых, выбрать себе нового персонажа и пройти кампанию до конца.
Так не отчаивайтесь же и не поддавайтесь тревогам и страху, Верные клятве, – отправляйтесь в путь, навстречу Темнолесью и порождённым им тварям!
В коробке
- 12 фигурок Верных клятве,
- 8 Часовых Дев рощи,
- Древний страж,
- 2 фигурки соколов,
- 12 планшетов персонажей,
- 12 карт спутников,
- 4 фигурки союзников,
- 58 карт союзников,
- 394 карты обычных предметов,
- 100 карт уникальных предметов,
- 48 карт архетипов,
- 40 карт лечения и ранений,
- 9 карт рюкзака и карт-памяток,
- 83 карты событий,
- 27 карт-разделителей,
- 13 счётчиков времени,
- 30 жетонов локаций,
- 20 жетонов времени,
- 6 жетонов улик,
- 70 железных жетонов,
- 8 схем городов внутри таинственных конвертов,
- 2 книги сюжета,
- Карта пути,
- Журнал,
- 22 планшета особых правил,
- 19 планшетов столкновений,
- 285 карт стадий,
- 72 карты силы врагов,
- 193 карты способностей,
- 49 кубиков,
- 72 карты силы Верных клятве,
- 44 фишки силы,
- 32 жетона состояний,
- 125 боевых жетонов,
- 56 жетонов отслеживания,
- 31 таинственный конверт,
- 11 препятствий,
- 14 фрагментов с эффектами,
- 12 картонных фигурок мирных жителей,
- 44 кристалла анимы,
- 22 пластиковые подставки,
- Таинственная коробочка М,
- Блокнот отряда вольнонаёмников,
- Блокнот персонажей,
- Книга столкновений,
- Правила столковений,
- Правила сюжета.
Отзывы
Отзывов пока нет.