Паранормальный детектив: разговор с призраком
В этом деле нет улик, нет подозреваемых – вообще никаких зацепок. Единственный способ хоть что-то узнать – это спиритический сеанс с жертвой. Ну да, звучит безумно. Но должно сработать! Один из вас играет за призрака – он всё знает о преступлении, ведь сам его пережил (точнее, не пережил). Вот только рассказать не может.

Придётся разбираться с расследованием невербально – шевелить губами, шатать стол, водить пальцем по спине детектива, разбрасывать карты. Детективы – остальные игроки – пытаются по этим попыткам понять, что случилось. Тот детектив, который первым раскроет преступление, победит вместе с призраком. Это атмосферная и местами даже немного жуткая детективная настолка для компании от 2 до 6 взрослых игроков.

Как выглядит ход
Детективы по очереди задают вопросы призраку. При этом вы выбираете карту контакта – она показывает, каким образом призрак может ответить на ваш вопрос. Например, он может указать на буквы, выложить карты, ответить верёвкой (тут придётся проявить фантазию). И хотя призрак отвечает только вам, его действия видны всем детективам. Так что конкуренция всё время высокая, и вам нужно первым свести концы с концами.

Как раскрыть дело
Просто в свой ход после вопроса призраку ответьте на главные вопросы преступления. Кто это сделал? Где? Почему? Как? И каким орудием? Это разговорная игра, в которой можно проявлять воображение, вживаться в роль. Или даже играть при свечах (достаточно ярких, чтобы читать карты) и под таинственную музыку. В игре также есть кооперативный режим – попробуйте раскрыть дело сообща.

Отличный подарок:
- Поклонникам нестандартных настольных детективов.
- Всем, кто любит что-то мистическое, таинственное, загадочное.
- Другу-спиритисту.
- Другу, который знает вас лучше всех и понимает с одного жеста.

Внутри:
- Игровое поле – тут силуэт погибшего, спиритическая доска и призракометр. Всё это помогает призраку общаться с детективами.
- 5 указателей для спиритической доски.
- 3 жетона для призракометра.
- 28 карт историй – преступление с ответами, доступно только призраку в начале игры. Каждая история играется один раз.
- 35 карт контактов – среди них детективы выбирают способ, которым призрак ответит на их вопрос.
- 3 призрачные карты контактов – подсказки от призрака.
- 5 планшетов детективов – записывать свои догадки.
- 5 ширм детективов – скрывать догадки от других.
- Планшет призрака – отмечать, кто ближе или дальше к разгадке.
- Планшет призрачной бумаги – на ней может рисовать призрак.
- 6 маркеров.
- 10 жетонов повреждений – отмечать их на силуэте погибшего.
- 17 карт таро – тоже для подсказок.
- 2 проволочные верёвки – попробуйте ответить ими.
- Правила игры.















Пэчворк 




























































































Отзывы
Отзывов пока нет.