Primal. Пробуждение
«Primal. Пробуждение» – кооперативная настольная игра-боссбатлер с полноценной кампанией и одиночными миссиями. Основной режим – это сюжетная кампания, включающая пролог и 11 миссий, где вы становитесь охотниками и сражаетесь с могучими монстрами, собираете трофеи и открываете древо навыков, новые задания и механики. Даже если вы играете в одиночку, вам всё равно понадобится минимум два персонажа – каждый сценарий рассчитан на командную работу.

Как проходят сражения
Сами сражения – это отдельные миссии с акцентом на тактику, грамотное использование ресурсов и взаимодействие между героями. За победу над монстрами вы получаете материалы – шкуры, кости, кровь – из которых потом можно создавать оружие и броню. Вместе с вами развиваются ваши кузни: чем больше побеждённых чудовищ, тем мощнее становится экипировка. А ещё вы будете собирать травы и варить зелья у местного травника.
Параллельно развивается и колода охотника: каждый тип оружия определяет, какие карты (по цветам) можно включать в свою колоду, а по ходу кампании открываются новые, позволяя точнее подстраивать сборку под стиль боя и слабости конкретного врага.
Но и монстры не стоят на месте: у каждого есть четыре уровня сложности – от пролога до третьей фазы, – и с ростом уровня у них появляются новые способности и неожиданные приёмы, которые игра раскрывает постепенно, чтобы вы почувствовали, как всё усложняется.
Альтернативный режим
Если же кампанию проходить не хочется, можно включить одиночный режим: выбрать любого монстра, собрать всё нужное и сразу прыгнуть в бой. Да, на первый взгляд правила могут показаться объёмными, но на деле всё гораздо интуитивнее, чем кажется. Вы можете собрать собственную колоду или выбрать одну из готовых, стартующих как бы с середины кампании, чтобы сразу отправиться в бой.
Механика раунда
Как вообще устроены эти сражения? Каждая партия делится на раунды с двумя фазами: сначала фаза раунда, затем фаза охотников.
В фазе раунда монстр накапливает особый ресурс, своеобразный таймер. Если накопится слишком много, монстр может либо активировать мощные способности, либо просто взбеситься и ударить всех охотников. Время раунда ограниченно: если вы дошли до конца шкалы раунда, то проиграли, хотя чаще к проигрышу приводит то, что вся команда оказывается выведена из строя.
Реакции и стойки
У монстров нет классического хода: они реагируют на действия охотников. У каждого героя – пять карт на руке, и чтобы сыграть мощную карту, нужно оплатить её другими. Карты бывают четырёх типов:
- Синие и красные – атакующие (синие снижают особый ресурс монстра, красные наносят урон);
- Жёлтые и зелёные – защитные (готовят к ответной атаке).
Любое действие может вызвать реакцию:
- стоите сбоку – срабатывает одна карта;
- перед мордой – другая;
- атаковали красной – третья.
Это требует планирования: стоит ли атаковать сейчас или дождаться, пока опасная карта реакции монстра уйдёт в сброс. Монстр тоже меняет стойку и позицию, и от этого зависит, где он уязвим. Если вы стоите не с той стороны – атака пройдёт мимо.
Карты опасностей и возможностей
В бою появляются специальные карты:
- Опасности мешают вам;
- Возможности дают шанс нанести больше урона или получить бонус, если выполните определённые условия.
Чтобы победить, нужно держать в голове всё сразу:
- карты на руке,
- способности,
- время раунда,
- стойка монстра,
- активные эффекты,
- баланс атаки и защиты.
Ресурсы и зелья
Прокачка делает вас сильнее, но без умелого использования всех ресурсов – взаимодействий, умений, а особенно зелий – вы долго не протянете. У зелий – отдельный пул ингредиентов, и если не тратить их вовремя, они просто пылятся без дела.
Танец тактики
Сражение – это тактический танец. Монстр поворачивается к атакующему игроку, открывая фланги для других. Игра постоянно предлагает выбор:
- стоять или двигаться,
- атаковать или отступить,
- рисковать или переждать.
Всё зависит от ситуации. Вы должны чувствовать ритм боя, понимать стойки, читать поведение врага, выбирать момент. Так вы выживаете. Так вы побеждаете.
В коробке
- Книга правил.
- Книга кампании.
- Листы персонажей и кампаний.
- Поле сражений (двустороннее).
- Доска миссий.
- 4 планшета охотников.
- 14 планшетов монстров.
- 21 карта кузни.
- 4 фигурки охотников.
- 12 фигурки монстров.
- 1 фигурка очень большого монстра.
- 89 карт большого размера (70 × 120 мм).
- 605 карт стандартного размера (63 × 88 мм).
- 409 квадратных карт (60 × 60 мм).
- 59 мини-карт (41 × 63 мм).
- 21 очень большая карта (120 × 230 мм).
- 203 игровых жетона.
- 32 жетона местности.





















Отзывы
Отзывов пока нет.