Проект А.Р.Т.
Каждый раунд игроки тянут две карточки «миссий» и обязаны выполнить одну их них. На каждой карточке указано, какие ресурсы нужно потратить для её выполнения, где появятся агенты «Белой руки», какие ресурсы игроки получат в награду, а также предоставляют несколько улик.
Планирование и ещё раз планирование
Очень важно совместно спланировать порядок розыгрыша карт, чтобы ресурсов хватило не только на выполнение этих задач, но и на последующие фазы раунда. А если на рубашках сыгранных карточек оказывается три одинаковых символа – добавьте ящик с произведением искусства в совпадающий по символу город!
После розыгрыша карт персонажи могут переместиться в другой город, потратив для каждого передвижения единицу топлива.
Лицом к лицу
В городах, в которых присутствуют агенты игроков и жетоны «Белой руки», по вашему желанию может начаться бой. Бросьте все кубики присутствующих там агентов и сравните сумму выпавших значений с силой «Белой руки»! Она зависит от количества жетонов в городе и возвращенных произведений искусства.
Чтобы у вас был шанс победить противников на поздних стадиях игры, вы можете тратить оружие, скидывать карты с уликами для переброса кубиков и даже нанимать союзников – покупать за жетоны раций новые шестигранные кубики.
Исход боя
Если в городе не осталось противников и лежит ящик – заберите его и положите на трек произведений искусства. Теперь разъярённая «Белая рука» стала сильней, но союзники присоединятся к вам за меньшую плату.
Если же в городе к концу раунда накопится пять или более жетонов «Белой руки» – этот город считается потерянным для игроков. Больше там не появятся ящики, через него нельзя перемещаться, а жетоны «Белой руки» будут добавляться ко всем столкновениям на поле.
Удалось собрать все произведения искусства? Поздравляю, ваша задача выполнена! Кто-то из агентов погиб, было потеряно четыре города или на поле оказались все жетоны «Белой руки»? А, может, закончились все карточки миссий? Что же, придётся отступить, перегруппироваться и попробовать снова!
В коробке с игрой вы найдёте 6 различных игровых полей. На каждом из них есть свои, уникальные правила, меняющие игровой процесс и заставляющие иначе планировать все свои действия.
В коробке
- 1 игровое поле,
- 72 карточки миссий, размера 63,5×88 мм
- 1 финальная карточка,
- 5 кубиков союзников (чёрного цвета),
- 1 планшет фургона,
- 6 жетонов топлива,
- 6 жетонов раций,
- 6 жетонов орудия,
- 25 жетонов здоровья,
- 4 жетона произведений искусства,
- 40 фишек агентов «Белой руки»,
- 6 маркеров потерянного города,
- Правила игры.
Компоненты игроков (разного цвета):
- 6 фишек персонажей,
- 6 кубиков персонажей,
- 6 карточек персонажей.
Отзывы
Отзывов пока нет.