Тинко
«Тинко» – это быстрая, азартная и шумная карточная игра для 3–6 игроков. Она идеально подойдёт для весёлой компании, особенно если вы хотите размяться между серьёзными партиями или просто хорошо провести время. В этой игре вам предстоит одновременно меняться картами, собирать нужные комбинации и вовремя схватить осколок Медальона Согласия. А ещё – не попасться с картой Тринко!

Кому подойдёт игра
- Любителям динамичных и шумных карточных игр
- Поклонникам тематики кунг-фу и восточной философии
- Друзьям, ищущим игру на 10–15 минут смеха и веселья
- Тем, кто хочет переключиться между сложными настолками

Особенности игры
- Очень простые правила – освоите за пару минут
- Игра идёт одновременно – без очередей и ожидания
- 2 режима сложности: собираем животных или цвета
- Каждая партия занимает 10–15 минут
- Эффект неожиданности, напряжения и крика: «Я беру!»

Как играть
Подготовка
- Выберите режим: испытание форм (одинаковые животные) или испытание цвета (одинаковые цвета медальонов).
- Раздайте игрокам по равному количеству карт из соответствующей колоды.
- Положите в центр стола осколки Медальона Согласия – их всегда на 1 меньше, чем игроков.
Ход раунда
- Игроки одновременно выкладывают на стол карты лицом вниз и громко называют, сколько карт хотят обменять.
- Обмен возможен с любым игроком, но только в равных количествах.
- Следите за картой Тринко – это карта раздора, от которой лучше избавиться.
- Первый игрок, собравший нужный набор из 5 карт, молча забирает один осколок Медальона из центра.
- Остальные, заметив это, спешат схватить оставшиеся осколки – независимо от того, успели ли собрать правильный набор.

Подведение итогов раунда
- Собрал набор + осколок – поднялся на 1 уровень Башни.
- Не собрал набор, но схватил осколок – остался на месте.
- Не схватил осколок – опустился на 1 уровень.
Если на руке была карта Тринко:
- Собрал набор + осколок – остался на месте.
- Не собрал, но схватил осколок – опустился на 1 уровень.
- Не схватил осколок – опустился на 2 уровня.

Конец игры
Игра продолжается раунд за раундом, пока:
- Кто-то не доберётся до вершины Башни Идеальной Гармонии,
- или не окажется на дне Озера Истинного Отражения.
Побеждает тот, чей маркер оказался выше всех на шкале Башни.

В коробке
- 42 карты,
- 5 осколков Медальона Согласия,
- 6 маркеров-скрепок,
- Правила игры.
















































































































Отзывы
Отзывов пока нет.