«Остров сокровищ»: пиратский детектив с допросом
Один из вас станет Джоном Сильвером, остальные — его бывшими союзниками. Только Сильвер знает, где зарыт клад, и алчные пираты допрашивают его. Задача каждого пирата — найти сокровище раньше остальных. Задача Сильвера — обмануть пиратов, сбежать и спасти свои сокровища. Каждый ход Сильвер даёт наводку пиратам, а пираты ищут сокровище на карте. Сильверу выгодно растягивать поиски, чтобы дойти фишкой до конца календаря — до дня побега. Победит тот, кто раньше всех найдёт клад.
Пиастр-р-ры, пиастр-р-ры!
Вся команда отправляется на остров, чтобы достать клад. Но скажет ли Сильвер правду? Наверняка этому прожжённому морскому волку доверять нельзя. Возможно, он водит всех по ложному следу, чтобы потом внезапно сбежать, забрать клад и отчалить с острова!
Комплектация «Остров сокровищ: Тайна Джона Сильвера» чрезвычайно красива и антуражна – внутри вы найдёте красивые ширмы для игроков, прекрасную двухстороннюю карту острова, сундучок, специальные линейки, маркеры, циркуль и многое-многое другое! Ваше путешествие будет по-настоящему ярким и незабываемым!
Поиграем!
Игроки ходят по очереди до тех пор, пока один из игроков не найдёт сокровище. Как говорилось выше, один игрок берёт на себя роль Джона Сильвера, который будет играть большую роль в партии. В начале игры Сильвер выбирает, куда спрятать сокровище, а остальные игроки располагаются на отмеченном месте на карте.
Ходы игроков и Джона отличаются. Сильвер отвечает за смену дней в календаре и розыгрыш событий. Также он отвечает на вопросы пиратов и даёт подсказки, когда это необходимо, а иногда даже рисует области и подсказки на карте. Пираты же вольны выбирать из списка действий: им предстоит передвигаться по острову пешком и на лошади, проводить поиски и получать больше информации про клад и остров. По ходу игры зона поисков клада будет сужаться и игрокам нужно делать верные предположения до последнего хода игры, когда Джон Сильвер совершит побег.
Кто победил?
Условия победы зависят от того, за кого вы играете. Игрок за Джона Сильвера побеждает, если ему удаётся совершить побег и забрать сокровище, что может стать очень сложной задачкой. Игрок за пирата побеждает, если ему удаётся заполучить сокровище раньше других.
Увлекательная стратегия подойдёт:
- Умным и находчивым пиратам. Игра развивает интеллект.
- В подарок детям от 10 лет — как альтернатива видеоиграм. Возможностей тут — море!
- В семью — вместе провести вечер без гаджетов.
- Поклонникам интересных стратегий — здесь и детектив, и блеф, и поиск сокровищ.
- В подарок искушённым настольщикам.
Полно всего в коробке!
- Игровое поле острова,
- Планшет календаря,
- 5 ширм,
- 5 фигурок,
- 4 листа персонажей,
- Мини-карта Джона Сильвера,
- 4 мини-карты,
- 4 листа для записей,
- Сундук и жетон сокровища,
- 6 жетонов сундуков,
- 8 жетонов достоверности,
- 11 подсказок «Область»,
- 8 подсказок «Компас»,
- 7 начальных подсказок,
- 11 подсказок «Чёрная метка»,
- 4 фишки порядка хода,
- Лист с наклейками,
- 2 маленькие линейки,
- 5 маркеров,
- 6 инструментов:
- Циркуль,
- Большая линейка,
- Большое кольцо поиска,
- Малое кольцо поиска,
- Большой компас,
- Малый компас,
- Правила игры.